3A大作

Search documents
中国游戏为何能强势“出海”
Zheng Quan Ri Bao· 2025-08-24 15:55
然而,游戏科学选择了截然不同的路径,转向全新IP开发。这一选择,既是对团队创新能力的自信,也 是对中国游戏全球定位的重新思考。可以说,中国游戏正以更自信的姿态走向全球,这一点在科隆国际 游戏展上也得以体现,今年有50家中国企业参与该展会,数量创历史新高。 对于多数中国游戏企业而言,"出海"已经成为必选题。过去五年间,中国游戏经历了从尝试性海外发行 到长期霸榜全球游戏收入榜单的成长与跨越。而2025年成为中国游戏"出海"的关键一年。 8月20日凌晨,在科隆国际游戏展开幕之夜压轴环节,中国游戏厂商深圳市游科互动科技有限公司(以 下简称"游戏科学")带来黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,并发布首支CG先导预告片。 这条1分37秒的CG先导预告片在B站上线24小时,播放量便突破千万大关,强势登顶热门视频榜榜首。 视频弹幕上的热烈讨论,既有对新作的期待,也不乏对游戏科学选择的惊讶。 一般而言,3A大作获得成功后,游戏厂商会推出DLC(补充资料包)作为配套内容。这是一条经过无 数次商业验证、有较高回报率的选择,也是一张"安全牌",《巫师3》《艾尔登法环》等大作均通过 DLC延续产品生命周期和商业价值。 中国游戏正迎来 ...