AI in gaming

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24/7 Market News: Siyata Mobile Files Form 6-K as Reports Suggest Imminent Closing of $185M Core Gaming Merger
Newsfile· 2025-07-11 13:24
24/7 Market News: Siyata Mobile Files Form 6-K as Reports Suggest Imminent Closing of $185M Core Gaming MergerForm 6-K Filing Provides Strong Signal of Progress Toward Transformative TransactionJuly 11, 2025 9:24 AM EDT | Source: 24/7 Market NewsDenver, Colorado--(Newsfile Corp. - July 11, 2025) - 247marketnews.com, a pioneer in digital media dedicated to the swift distribution of financial market news and information, reports that Siyata Mobile (NASDAQ: SYTA) filed a Form 6-K with the U.S. Se ...
基座模型成掣肘,AI游戏革命卡在“最后一公里”
Di Yi Cai Jing· 2025-06-04 00:27
AI体验革命目前仍受限于基座模型的能力天花板。 AIGC浪潮席卷全球已两年多,曾被寄予厚望的游戏行业的AI应用落地正经历一场变革,同时面临着技术的掣肘。 "现在,在游戏研发的各个流程中,AI已经不是以前那样属于一个亮点或者是新奇的东西,而是不可或缺的一个部分了。"在6月3日晚"数龙杯"全球AI游戏及 应用创新大赛的线上沙龙中,极测信息CEO王俊表示。 在此次线上沙龙中,砺思资本投资人严宽提到,目前还没有一个既有传统游戏的可玩性,同时又是AI驱动的游戏出来,核心问题还是基座模型的能力并未 达到临界点,例如推理这类能力,智能NPC是否真的能做到长期记忆等。 严宽表示,若是不用传统的游戏程序去写好NPC的逻辑,这里的内容就会存在很多交给大模型来推理的问题。"记忆这个部分目前业内也没有一个很好的方 案,本质上是知识库的问题,包括如何做多个环节的推理,以及相关信息的存储,都是比较考验大模型的,核心是一个技术上的问题,也可能涉及工程化的 问题。" 在前一期的沙龙中,复旦大学计算机科学技术学院教授、眸思大模型负责人张奇也提到当前技术的困境,目前大模型的通用性或者可控性较差,如果真的想 让模型具备较好的交互,还需要进行一些训 ...
网易20250515
2025-05-15 15:05
网易 20250515 摘要 • NetEase's Q1 2025 shows a 7% YoY revenue increase, driven by new game successes and flagship titles, boosting gaming and value-added services revenue by 12% YoY to RMB 24.0 billion. This growth is fueled by global expansion and diversification of its game portfolio. • "Marvel Rivals" has sustained strong global player engagement, reclaiming the top spot on Steam's Global Top Seller chart after Season 2's launch in April, which introduced new maps, heroes, and themes. This demonstrates NetEa ...