《墨境》
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杭州国产抗战单机FPS再发PV,未来预计2027年上线?
3 6 Ke· 2025-12-26 12:25
今日(12月26日),抗战题材FPS游戏《抵抗者》发布了第二条正式PV。与首曝PV相比,《抵抗者》的品质有了长足的进步。 据公开信息,《抵抗者》研发团队浩汤科技,原是《忍者必须死》系列研发商炎魂网络旗下孵化的单机团队,后因题材和成本问题成立独立主体。 首曝PV中的微山湖 浩汤科技规模在30人左右,创始人孔禹衡曾在原力数字、网易以及灵犀互娱等公司就职,负责过《突击英雄》《终结者》等射击游戏项目。 《抵抗者》这款游戏选择了类似《使命召唤》的战役关卡玩法,非常强调关卡叙事和沉浸体验,而抗战题材则天然带有严肃性,想要兼顾二者其实难度是 比较大的。在看完PV后,游戏新知会觉得,《抵抗者》目前的质量虽然追不上耕耘数十年的《使命召唤》《战地》系列,但放在国产战役游戏中,《抵 抗者》已经算是一款非常能打的产品。 首先,《抵抗者》在构建故事整体场景时比较考究。在去年首曝PV中,《抵抗者》就还原了思南公馆和微山湖(《铁道游击队》故事地点),其画面质 感还算不错。在新PV中,东北的横河镇也被团队1:1还原到了游戏当中,整体场景精度比起去年有比较大的进步。 新PV中所出现的部分场景 横河镇,图源:B站UP主「花岗岩工作室」 其次,《 ...
GCL 公布 2025 财年财务业绩
Globenewswire· 2025-08-05 06:18
新加坡, Aug. 05, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- 游戏与娱乐领域领先供应商 GCL Global Holdings Ltd (NASDAQ: GCL,简称 “GCL” 或“公司”),今日公布截至 2025 年 3 月 31 日的 2025 财年财务业绩。 2025 财年及后续亮点 收入 1.421 亿美元,较去年同期增长 45.7%毛利率 15.0%,2024 财年为 13.7%净收入 500 万美元,相较 2024 财年 200 万美元的净亏损增长 350%息税折旧摊销前利润 (EBITDA) 1,080 万美元,较 2024 财年的 100 万美元增长 980% “今年是我们业务的重大转折点,主要体现在恢复盈利、毛利率提升及顶线增长这几方面,”GCL 集团首席执行官 Sebastian Toke 表示。 这一增长主要得益于《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong) 在全球范围大获成功,以及游戏库的扩大和分销及发行业务整体需求的提升。 我们相信《黑神话:悟空》这款先驱作品为众多有望风靡全球的亚洲 3A 级游戏打下基础,而 GCL 已做好充分准备驾驭新浪潮。 “展望未 ...