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为什么AI打桥牌赢不了人类?|荐书
Di Yi Cai Jing· 2026-02-04 05:52
2016年3月,AlphaGo与围棋世界冠军李世石的人机大战以4比1的总比分落下帷幕,这也标志着人工智 能首次在高度复杂智力领域超越人类。3年之后,36岁的李世石突然隐退,他告诉一家韩国媒体:"随着 AI在围棋中的亮相,我意识到……即使我成为第一,也有一个我无法击败的实体。" 在中国象棋2000多年、围棋4000多年的历史中,它们一直是人类纯粹智力的象征。自从AI入局,这种 人类智力的骄傲被彻底击溃。如今人们不再讨论棋风,而开始讨论"AI最优手"和"AI次优手",开始讨论 某一手棋看似有攻势,但令"胜率从70%下降到55%"。当站在棋艺巅峰的不再是一个个响当当的人名, 而是ChatGPT和AlphaGo,攀登者的心境已经截然不同。 AI学者、游戏玩家奥利弗·罗德在本书中深入探索了七种游戏,即国际跳棋、国际象棋、围棋、西洋双 陆棋、德州扑克、拼字游戏和桥牌,揭示了游戏的普遍本质和社会功能,以及,在这些领域,AI是如 何从可笑的新奇事物转变为人类的强大对手的。如果说游戏是人类智力发展的关键,那么,它们同样是 AI发展的核心。 AI对于国际跳棋的突破,始于"暴力计算+残局数据库"的组合,马里恩·廷斯利凭借记忆与直觉 ...