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Liquid Glass设计语言
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库克官宣苹果首部原创电影《F1》将于6月27日全球公映
Huan Qiu Wang· 2025-06-10 02:09
《F1》电影后续也将在Apple TV+流媒体平台上线,但是目前尚未公布具体日期。 除影视跨界外,WWDC2025核心聚焦操作系统与AI技术升级。苹果软件工程高级副总裁克雷格·费德里 吉(Craig Federighi)宣布推出"基础模型框架"(Foundation Models Framework),允许开发者通过三行 代码调用Apple Intelligence核心大语言模型,实现本地化AI功能集成。例如,开发者可为应用添加实时 翻译、屏幕内容智能分析等功能,且数据全程无需上传云端,兼顾隐私与效率。 设计领域也迎来里程碑式更新。苹果首席设计官Alan Dye揭晓"Liquid Glass(液态玻璃)"设计语言,其 灵感源自Vision Pro空间交互界面,采用分层架构与半透明玻璃材质,模拟真实玻璃的物理特性。工具 栏、控件及应用界面通过光影反射呈现立体层次感,且圆角设计完美适配曲面屏设备。该设计将同步应 用于iOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26等全平台系统,形成统一跨平台视觉风格。 苹果还首次打破传统命名规则,将全平台系统版本号统一调整为"26版"(如iOS 26、macOS ...
苹果设计炸了!Liquid Glass 颠覆十年审美,这交互我看呆。。。
程序员的那些事· 2025-06-10 01:44
作为苹果生态系统的核心建设者,开发者们在 WWDC 2025 上见证了可能是近年来最具变革性的一 次更新。 本次大会虽然缺少硬件惊喜,却在软件架构、设计语言和 AI 基础设施方面带来了深远影响。 一、Liquid Glass 设计语言的开发适配 苹果推出的"液态玻璃"(Liquid Glass) 设计语言是自 2013 年扁平化设计以来最大规模的视觉革新。 这种半透明材质能够反射和折射周围环境,通过镜面高光动态响应用户动作。 本文从开发者视角解析 5 个核心看点: 对开发者而言,这意味着: 适配建议:优先使用系统提供的 UIBarAppearance 配置导航栏,通过 UIBlurEffect 实现层级 分明的玻璃效果。Xcode 17 新增的设计审核工具可自动检测视觉不一致问题。 二、Foundation Models 框架开放 苹果终于向开发者开放了设备端基础模型框架,这是构建 AI 功能的关键基础设施: 1. 全平台设计统一 :iOS、iPadOS、macOS、watchOS、tvOS 和 visionOS 首次采用统一设计规 范,显著降低多平台适配成本。苹果提供了更新的 UIKIt 和 SwiftUI ...