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飞书深诺:2025年全球RPG市场研究报告
Sou Hu Cai Jing· 2025-05-16 08:21
以下是对《2025年全球RPG市场研究报告》核心内容的总结,聚焦市场格局、品类趋势及区域表现等关键维度: 一、市场整体概况与研究范围 今天分享的是:飞书深诺:2025年全球RPG市场研究报告 报告共计:55页 报告由MeetIntelligence出品,飞书深诺支持,聚焦2024年全球RPG手游市场,覆盖Android与iOS平台,不含Java等早期平台游戏。研究内容包括下载量、收 入占比、热门品类、厂商分布及IP产品表现等,旨在揭示市场动态与竞争格局。 二、核心品类与玩法趋势 1. 品类多元化发展 - 传统品类如回合制RPG、MMO(大型多人在线角色扮演游戏)仍占据重要地位,韩国厂商在MMO领域表现突出。 - 新兴品类崛起:放置RPG因轻量化玩法受青睐,中国厂商在该领域表现亮眼;Roguelike(随机地牢探险)、生存RPG、开放世界RPG等创新玩法增速显 著,吸引细分用户群体。 - IP改编产品表现突出,《行尸走肉》《怪物猎人》《地下城与勇士》《火影忍者》《最终幻想》等知名IP衍生游戏进入热门榜单,IP自带流量与粉丝基础 成为吸金关键。 三、全球区域市场特征 1. 主要厂商竞争格局 四、用户行为与市场趋势 ...