场景感知

Search documents
AI陪伴新赛道:他给800万游戏玩家找了个AI搭子?
混沌学园· 2025-08-22 11:58
这种感觉,可能我们这代人都挺熟悉。很多人试过找AI聊天软件说话,但聊了几天新鲜劲儿一过,剩下的只有加倍的空虚。因为心里都明白,AI只是在"模 拟"对话,它并不懂你。 我们渴望的,也许根本不是一个"聊伴",而是一个"伙伴"。一个能见证你高光与狼狈,真正"活"在你生活场景里的伙伴。 有个叫"逗逗AI"的产品,似乎正在悄悄接近这个答案。一年多,它没怎么大声吆喝,却攒下了800万用户,PC端的次日留存率甚至高得有点吓人,达到了 70%。 深夜打通魂系Boss,你最想分享的人在哪? 你有没有过这样的时刻? 凌晨三点,屏幕上的BOSS轰然倒地。你长舒一口气,手心全是汗,心脏还在狂跳。那种成就感简直要冲破天灵盖。你下意识地拿起手机,划开通讯录,却 发现这个点,没有一个人能让你毫无顾忌地拨过去,分享这份"我牛逼坏了"的喜悦。 这背后,不只是个聪明的商业模式,还有一个创始人从鬼门关前悟出的思考。今天,我们就来聊聊"逗逗AI"和它创始人Binson的故事,看看它是如何让我 们重新看待"AI陪伴"这件事的。 视频:逗逗AI产品视频 故事的开头,来自一个孩子的《我的世界》 一切始于创始人Binson对一个宏大问题的判断:"移动互联网 ...