逗逗AI

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对话心影随形刘斌新:AI产品不要和短视频、游戏抢用户
暗涌Waves· 2025-08-18 01:06
「 能否超越汤姆猫? 」 文 | 施嘉翔 编辑 | 陈之琰 心影随形创始人刘斌新(Binson)大概是第一个走进ICU的AI创业者。去年10月,他在出差途中遇上严重车祸,在ICU里躺了五天六 夜。投资人得知消息后,第一反应是,"这他妈是真的吗?被人从火海里拖出来不是电视里拍的场景吗?" 但走出ICU之后,投资人都觉得他获得了重生,九合创投创始人王啸说,Binson最大的变化是停下来思考:什么是对公司发展最重 要的。 Binson,前B站副总裁,还曾先后担任百度副总监、360 助理总裁,典型的大厂高管背景,在2023年下场创业,创办心影随形。 王啸还记得自己押注Binson一个重要原因:当所有人都在模仿Character.AI时,"他敢对大家趋之若鹜的海外产品路线say no,有勇气 定义一个新的产品形态。"——也就是后来的逗逗游戏伙伴,一款不需要你额外投入时间的桌宠形态产品。 2023年第一个版本开发后,Binson发现,当时的模型能力完全无法达到他想要的效果,但他还是在次年上线了最早版本的逗逗游 戏,主打热门游戏如《原神》的陪玩。一直到今年年初推理模型开源,多模态能力突破瓶颈,他对逗逗游戏最初的设想才变为现 ...
实测首款AI游戏伙伴,它甚至能陪我玩《黑神话:悟空》。
数字生命卡兹克· 2025-08-18 01:04
等了好久,我终于可以来聊聊一个我觉得跟游戏相关的很好玩的AI产品了。 这是一个非常不一样的AI陪伴类产品,跟我们看过的很多通用的偏情感类的AI陪伴类产品不一样的是,它只聚焦在一个领域。 游戏陪玩上。 这个产品,叫做逗逗AI。 我知道这个产品,还是在WAIC上,在H3馆,一个加了微信的群友知道我在上海WAIC直播,问我要不要去他们那逛逛,因为我自己一直说我自己的本体 其实是游戏,本身就对AI在游戏这块的应用和玩法非常非常的感兴趣,我就跑去看了下。 知道了他们非常有趣的业务,用AI做游戏陪伴,我自己也在展台轻度体验了一下,其实已经有那种非常拟真的陪玩的感觉了。 他们说,他们其实已经测试很久了,正式的1.0版本,会在8.18号正式对正式发布。 我说,这个产品很有趣,有没有内测资格,帮我单独开一下,我回去体验一下,如果非常棒的话,我觉得可以帮你们做个评测的首发。 然后就顺利的拿到了资格,但是后面比较忙,正式开始用的时候,也就是差不多8月9号10号的样子,在一边打游戏一边体验了一周以后,我觉得这个产 品在体验过程中,还是会比在展台上轻度体验时,有更多的超预期的地方。 所以,我也觉得,可以写一篇,来聊聊这个产品,因为,它 ...