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李想分享i6操控好是如何实现的?
理想TOP2· 2025-11-08 03:44
视频版: 压缩版: 操控好没有明确定义,它必须匹配车的定位(如篮球场上的奥尼尔与乔丹)。i6的操控是根据其特点 和用户定位来设计的。 车辆操控和舒适性主要由四大物理属性决定:1.车重(类比人的体重);2.轴距(类比人的身高); 3.重心(SUV高,轿车低);4.悬架主结构(双叉臂运动性强但占空间,麦弗逊反之)。 调校的核心是在跳动和晃动间取舍。悬架硬,跳动多(路感清晰),操控好,但牺牲舒适性;悬架 软,晃动多(吸收冲击),舒适性好,但易晕车。因此,短轴距、低重心的车(轿车/跑车)适合增 加跳动;长轴距、高重心的车(SUV/MPV,如Mega)适合增加晃动。i6则需增加跳动、减少晃动, 以提升操控乐趣。这套物理调校决定了车80-90%的表现。 李想认为其和团队定义了一个很重要的标准:坚持用理性的量化数据,去解决感性的体验问题。 L9不能和Model 3比操控,这是物理决定的。i6的目标是在30万SUV的安全范围内,提供足够的驾驶 乐趣。 i6开发初期,李想认为它太稳重,缺乏乐趣。从五个方面解决了这个问题: 顶级硬件:决定上限和安全。i6用了前双叉臂、后五连杆、全铝悬架、双腔空悬+CDC+液压衬套,以 及5200 ...