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游戏与动画融合
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这些国家如何做大动漫产业(国际视点)
Ren Min Ri Bao· 2025-08-12 22:29
中国动画电影《哪吒之魔童闹海》(以下简称《哪吒2》)陆续登陆国外各大影院,观众直呼"震撼"。 《哪吒2》的爆火,让更多人关注全球动画产业及相关动漫市场发展。最新数据显示,2020年以来全球 动漫市场规模呈逐年递增趋势,2024年已超过3000亿美元,预计2024年至2031年间,全球动漫产业年复 合增长率将达到8.64%。近年来,法国、日本、美国等动漫大国更加注重创意和技术结合,持续推出更 具表现力和故事性的多元作品,不断拓宽市场,在全球动漫产业格局中展现出独特的竞争力。 法国—— 日本—— 延长产业链条 扩大海外市场 日本动漫产业发达,在国内外拥有众多动漫迷。根据日本动画协会发布的《2024动漫产业报告》,2023 年日本动漫在海外、电视、网络等9个渠道的累计市场规模首次突破3万亿日元(1美元约合148日元), 同比增长14.3%。其中,海外市场占到1.7万亿日元。《动漫产业报告》负责人增田弘道表示,借助自媒 体和网络播放的力量,日本动漫产业的海外市场加速扩大,推动了日本动漫市场的整体发展。 日本动漫产业的成功离不开内容创作和技术创新。2023年,由日本游戏开发企业任天堂参与出品的《超 级马力欧兄弟大电影》 ...