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游戏DLC开发与新作开发的抉择
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《黑神话:钟馗》的文件夹还没建好,差评和笑话吧就齐活了
Hu Xiu· 2025-08-24 06:11
时间为2025年8月20日,科隆游戏展开幕式,也是《黑神话:悟空》发售的一周年纪念日,那种节庆式的、勃勃生机、万物竞发的境界,犹在眼前。 当年,游科用一部艳煞旁人的实机预告宣布国产单机游戏进入了高制作规格的时代,又用一部质量凌驾于"3A游戏"标准线上的成品游戏,证明了自己放 出的片子不是吹牛逼,三千万销量和超过两百万Steam同时在线的成绩,更是向整个游戏圈宣示了中国玩家的惊人购买力——但那些都已经过去了,如 今,玩家们早已把游戏本体的内容吃干抹净,深度玩家已经打通了高难度多周目,瘾更大的则开始投身于"黑猴自走棋"之类的神人Mod。 几乎所有人都对这个"未尽"故事的将来,抱有深切的期待,也盼望着能有朝一日杀上天庭,让天命人穿着大圣套装挥舞金箍棒把这个操蛋的"夜之城"烧成 灰,至于那可耻共谋杀害四妹的鹤仙人,玩家们早已出离愤怒,想要像V震天击毙亚当重锤那样,把这个活畜生也炼成丹…… 只是,那游戏科学的口风实在严实,不论玩家再怎么问,都对DLC开发的具体计划三缄其口,仅仅是在年初的蛇年贺岁短片中给出了隐晦的"东F25820"字 样,以及在一些采访中隐晦地表达了"后续内容正在开发"。游科越是闭口不谈,玩家的期待就越 ...