社区—内容—游戏闭环
Search documents
两周200万份,《逃离鸭科夫》带给B站的不止流量
Bei Jing Shang Bao· 2025-11-02 08:20
哔哩哔哩(以下简称"B站")游戏旗下的Team Soda工作室研发的单机俯视角PVE搜打撤游戏《逃离鸭科夫》于10月16日上线。据Steam平台数据,截至11月2 日,《逃离鸭科夫》销售量突破200万份,位居Steam最热玩游戏榜单第五,同时在线峰值达24.5万人。而口碑方面,此次96% Steam玩家给出好评。业内看 来,《逃离鸭科夫》的"名利双收"离不开与B站用户高度契合,加之轻休闲的品类游戏本身很有增长点。但对于想在游戏市场占据一席之地的B站而言,要 使游戏产品更趋多元化,加强自研IP孵化是其当下面临的重要挑战。 96%好评 《逃离鸭科夫》上线短短两周,除了收获破200万份的销售成绩之外,口碑方面也印证了它的受欢迎程度。 据Steam平台数据,截至11月2日,96% Steam玩家给《逃离鸭科夫》打出了好评。 业内人士认为,《逃离鸭科夫》验证了B站对"社区—内容—游戏"闭环的潜力:玩家在B站观看UP主试玩视频、讨论战术、产出二创内容,再回流到Steam购 买与游玩。这种从内容社区导流游戏消费的生态闭环,可能成为B站游戏业务的独特竞争力。 弱竞争、强社交 在业内看来,B站的用户主要为年轻用户,这一群体与游 ...