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2025女性向市场:《恋与深空》一骑绝尘,柠檬微趣统治海外
3 6 Ke· 2026-01-23 05:07
从外部角度来看,2025年的确是女性向市场潜力加速释放的一年。伽马数据上月发布的《女性向游戏调研报告》中写道:「女性向游戏近年来成为游戏产 业增长最快的赛道,展现出显著的商业潜力与市场拉动作用。2024年中国女性向游戏市场规模达80亿元,同比提升124.1%,增速远超行业平均水平。」 可是大概在赛道内部的厂商和团队,才知道这个领域现在有多难做。玩家对视觉效果的技术力期待越来越高、对舆论越来越敏感、对文案质量的要求越来 越严格……这一赛道的「赌」,在于有太多意外是难以控制的。 与此同时,资本方面又尚未跟上市场认知。游戏新知曾采访过的一个女性向独立游戏团队,就在为产品寻找发行合作方时遇到了很大阻碍。她们接触了不 少意向合作方,但感觉到「因为整个国内市场其实没有一家发行或投资是专精女性向用户的,所以他们的思维比较局限。……他们过往了解的用户群体、 他们的发行经验都不能复刻到我们的游戏上来,所以他们提出的一些方案就容易和我们聊不到一起去。」 一款游戏创造近半收入 | | | | TOP女性向游戏2025年iOS收入 | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | | | ...