《卡拉彼丘(Strinova)》

Search documents
五年亏了42亿,这家上市公司在努力走出巨额亏损的阴影
3 6 Ke· 2025-05-16 02:19
创梦天地在努力走出巨额亏损的阴影。 这家公司早年幸运地抓住了移动互联网的浪潮,通过将《地铁跑酷》《神庙逃亡》《水果忍者》等海外爆款引入国内,成功跻身手游发行第一梯队。后来 为寻找更多增长曲线,公司开启了漫长的战略摸索期,期间一度陷入迷茫,诸如对非核心业务(IP文娱、互动阅读、线下娱乐等)倾注过多资源,内部大 力投入自研却进展缓慢,还试图投资外部团队以增强实力结果多数打了水漂…… 自2020年起,公司经营状况便不大乐观。尽管有发行业务这一基本盘支撑,业绩还是不断下滑且连年亏损,亏损额甚至高达25亿元。 而在挣扎之中,公司对要走的路线才渐渐明晰起来。一边剥离非核心业务,减少非重点游戏的投入,甚至停掉了一些项目,另一边在稳固基本盘的同时, 对自研的布局也在逐步刷新外界的固有印象,从合作研发到独立开发,从原先在商业化手游取得成功,跨步到研发「全球+多端+射击」游戏《卡拉彼丘 (Strinova)》。 效果也是有的,这一两年创梦天地的亏损明显缩窄。前阵子的业绩发布会上,高层透露,从盈利角度来说,当前公司最大的卡点就在于《卡拉彼丘》。 「若这款游戏能实现平衡,那公司就是超过平衡了」。 《卡拉彼丘》之前授权给腾讯发行,创梦 ...