《马力欧赛车:世界》

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游戏大涨价时代,玩家到底在为谁买单?
Hu Xiu· 2025-05-20 06:35
"不要睁着眼睛乱说,游戏行业很难的。" 主机圈的"御三家",正在默契地推进关于涨价的新共识。 不久前,任天堂率先迈出一步,将Switch 2护航大作《马力欧赛车:世界》的定价直接拉高至79.99美元;微软方面也已放出风声,未来第一方游戏将全面 上调至相同价位。而就在最近,PlayStation前全球工作室总裁吉田修平也亲自出来打预防针。 在Gamescom Latam活动中接受采访时,吉田直言: 我认为这(游戏涨价)只是时间问题,或许最早不是由任天堂发起,但终究会发生。我们正处在一个充满矛盾的时代:一方面,现实中通胀压 力不断加剧;另一方面,玩家却仍然希望游戏越来越庞大、越来越精致,而价格却始终维持不变——这个等式,本质上是不成立的。 相较于电影、唱片、杂志等传统大众文化产品,电子游戏因其本体售价较高,且核心用户群中不乏购买力有限的青少年,长期以来始终是一种价格敏感度 极高的商品形态。 正因如此,即便在开发成本不断攀升,数款尚未发售的大作已经率先推高玩家心理价位上限的当下,大多数厂商在定价问题上仍格外谨慎——59.99美元 到69.99美元的价格,还是绝大多数游戏商品的安全区。 但该发生的,还是会发生,就像电 ...