Workflow
3A游戏
icon
Search documents
索尼前总裁直言3A游戏不赚钱,但这或许是国产单机最好的时代
Xin Lang Cai Jing· 2025-07-12 04:17
文 | 游戏观察 上周,网易首款大战略单机游戏《万民长歌:三国》被曝项目被砍。而在项目被砍的前一周,网易雷火 研发的动作冒险游戏《归唐》发布了首支预告片,目前在哔哩哔哩视频平台已经收获了超过1400万的播 放量,收获很高的关注度。 「有人欢喜有人忧」,同一个公司的两款产品有着完全不同的命运。从《万民长歌:三国》目前的 demo来看,游戏有亮点也有缺陷,热度相对一般。但这是首款推出demo的大厂单机游戏,在推出试玩 后不久就被砍实在可惜。不过也在意料之中,丁磊在网易2024年财报Q4财报电话会议中表示:如果发 现有些项目在未来推出时,不适合市场用户的需求,那么我们会积极果断地「踩刹车」。 实际上,对于国产单机游戏来说,这或许已经是最好的时代。主要有两方面的原因。 第一点自然是去年《黑神话:悟空》爆火后,让市场看到了单机游戏的上限,不仅局限在直接的销售收 入上。同时一改玩家对国产单机游戏没有大制作精品的刻板印象,展现了单机游戏市场仍然有很多潜 力。 第二点则与单机游戏本身无关,而是F2P游戏目前较为尴尬的处境。以前国内中大厂商不做单机是因为 F2P游戏赚钱,而现在新推出的F2P游戏也很难赚钱了,以至于目前新F2P ...
网易要做首款3A游戏了,能复制《黑神话:悟空》的神话吗?
Di Yi Cai Jing· 2025-06-20 23:24
不挣钱但求名。 《黑神话:悟空》之后,又一家公司宣布3A单机游戏大作了,这次主角是网易。这也是该公司旗下第一款3A游戏,现在被圈内称为"村里又一个大学生"。 6月20日,网易雷火旗下临安24工作室《归唐》公布首支预告片,明确表明这将是一款登陆PC、主机平台的普通买断制游戏。20日晚间这一预告片在B站的 播放量很快突破800万,热度还在持续上涨。这称得上游戏圈大事件,记者观察到,来自不同公司的游戏从业者都在朋友圈充当"自来水"转发。 据官方介绍,《归唐》由网易集团执行副总裁、雷火事业群负责人胡志鹏担任制作人,他今日在朋友圈称团队是"一群对国产单机游戏有执念的人"。游戏科 学创始人冯骥也捧场转发,胡志鹏感谢道,"是你们让我们更坚定"。 网易股价(09999.HK)近期已经创下2020年港股上市后的新高。2024年11月,网易股价还在112港元的低点,2025年6月20日收盘价为204港元/股,半年多以 来涨幅超过80%,目前总市值约6459亿港元。 新高之后,3A游戏还能为网易带来多少增长空间,能再现《黑神话:悟空》的神话吗? 不挣钱但求名 《归唐》的故事背景设定在安史之乱后的晚唐,彼时河西走廊沦陷于吐蕃,历史人 ...
《哪吒2》衍生品销售数百亿元!光线传媒再度涨停,摆脱票房依赖转型“IP工厂”
Hua Xia Shi Bao· 2025-06-16 15:02
Core Viewpoint - The strong sales performance of "Nezha: The Devil's Child" merchandise has significantly boosted the stock price of Light Chaser Animation, with expectations for future revenue growth from this IP reaching over 100 billion yuan [1][4]. Group 1: Financial Performance - As of June 16, "Nezha 2" has achieved a cumulative box office of 15.439 billion yuan, contributing to a substantial revenue increase for Light Chaser Animation in Q1 2025, with revenue of 2.975 billion yuan, a year-on-year increase of 177.87%, and a net profit of 2.016 billion yuan, up 374.79% [2][4]. - The company anticipates that the economic increment from "Nezha 2" will exceed 200 billion yuan, with merchandise sales potentially reaching hundreds of billions [2][4]. Group 2: Strategic Shift - Light Chaser Animation is transitioning from being a "high-end content provider" to an "IP creator and operator," aiming to reduce reliance on box office revenue and enhance the sustainability of its business model [5][6]. - The company plans to focus more on animated films, while still producing live-action films, emphasizing large-scale, genre-specific, and innovative projects [6][7]. Group 3: IP Development and Market Position - The company has identified key areas for IP operation, including games, cards, brand stores, and theme parks, with a focus on creating emotional value through merchandise [6][8]. - Light Chaser Animation is exploring the development of a 3A game, leveraging its animation resources, and is also in discussions for potential theme park collaborations [7][8]. Group 4: Market Challenges - The competition in the collectible toy market is intense, and maintaining the popularity of the "Nezha" IP will require continuous innovation and engagement with consumers [5][6]. - Previous attempts by other companies to enter the theme park sector have faced challenges, indicating that Light Chaser Animation's strategy may encounter significant hurdles [8].
游戏大涨价时代,玩家到底在为谁买单?
Hu Xiu· 2025-05-20 06:35
"不要睁着眼睛乱说,游戏行业很难的。" 主机圈的"御三家",正在默契地推进关于涨价的新共识。 不久前,任天堂率先迈出一步,将Switch 2护航大作《马力欧赛车:世界》的定价直接拉高至79.99美元;微软方面也已放出风声,未来第一方游戏将全面 上调至相同价位。而就在最近,PlayStation前全球工作室总裁吉田修平也亲自出来打预防针。 在Gamescom Latam活动中接受采访时,吉田直言: 我认为这(游戏涨价)只是时间问题,或许最早不是由任天堂发起,但终究会发生。我们正处在一个充满矛盾的时代:一方面,现实中通胀压 力不断加剧;另一方面,玩家却仍然希望游戏越来越庞大、越来越精致,而价格却始终维持不变——这个等式,本质上是不成立的。 相较于电影、唱片、杂志等传统大众文化产品,电子游戏因其本体售价较高,且核心用户群中不乏购买力有限的青少年,长期以来始终是一种价格敏感度 极高的商品形态。 正因如此,即便在开发成本不断攀升,数款尚未发售的大作已经率先推高玩家心理价位上限的当下,大多数厂商在定价问题上仍格外谨慎——59.99美元 到69.99美元的价格,还是绝大多数游戏商品的安全区。 但该发生的,还是会发生,就像电 ...
腾讯出手投资育碧,市值腰斩的法国游戏巨头有何吸引力?
声动活泼· 2025-04-25 08:20
3 月底,腾讯入股育碧子公司的交易正式敲定。根据公告,这家子公司将拥有《刺客信条》《孤岛惊 魂》和《彩虹六号》的开发团队、历史作品以及所有未来的新作品。 育碧通过向该子公司授予全球 独家永久 IP 授权许可,来换取版权费。 华尔街日报指出,1986 年,吉尔莫特家族(Guillemot)五兄弟创立了育碧,至今仍然掌握着公司的 控制权。他们不仅在十年前成功抵御了法国传媒集团威望迪(Vivendi)的收购企图,即便在 2022 年微软收购动视暴雪、Take-Two 和索尼频频出手的行业并购潮中,育碧依然保持独立。当时其 CEO 表示,健康的资产负债表和游戏组合是他们能够保持独立的关键。然而,最近两年,情况发生了变 化。彭博社分析认为,育碧一直在努力摆脱疫情造成的开发困境,不得不取消部分项目,延期发布新 游戏,加上已推出的产品未获得玩家认可,去年损失了超过一半的市值。 ▲ 刺客信条游戏画面 | 图源:育碧 那么,育碧近年来究竟遇到了哪些挑战呢? 根据彭博社 2019 年的报道,育碧平均每年推出约 5-6 款 3A 大作,而其竞争对手,即同样主营高成 本单机游戏的厂商如 EA 和 Take-Two 等,已将每年上架的 ...
3A游戏行业深度研究:TakeTwo:曾取凌云志,再见拉满弓
Tianfeng Securities· 2025-04-10 12:11
证券研究报告 2025年04月10日 海外行业报告:行业深度研究 3A游戏行业深度研究 Take Two:曾取凌云志,再见拉满弓 作者: 请务必阅读正文之后的信息披露和免责申明 1 分析师 吴立 SAC执业证书编号:S1110517010002 分析师 孔蓉 SAC执业证书编号:S1110521020002 摘要 1、复盘:Take Two过往股价走势及对应时间 我们认为,从12年前的2011年公司发布的第一支《GTA5》开始,公司因产品驱动,到2018年期间处于快速增长期,其中《GTA5》为公司营 收的快速增长做出了显著贡献,2023年,公司正式发布了《GTA6》的第一支预告,风靡市场。《GTA6》的发布将大幅增长公司营收,并成为 公司股价上涨的关键增长点。 4、Take Two:知名IP驱动的全球游戏巨头 目前旗下已有多款知名游戏IP,如《GTA》、《文明》、 《NBA 2K》、 《荒野大镖客》等。公司专注于大制作游戏,产品以3A大作为主,成 功的3A游戏IP实现移动手游为辅。代表作有《GTA5》、 《NBA 2K》系列、 《文明6》、《荒野大镖客2》、《无主之地3》等。 5、2024年全球娱乐产业概览 ...
腾讯「曲线注资」育碧背后,还有多少「3A级」IP等待被发掘?
雷峰网· 2025-03-28 13:32
" 王牌IP和3A人才的「功名十字路」。 " 作者丨胡家铭 编辑丨董子博 据彭博社最新消息,法国3A游戏巨头育碧将把旗下最成功的IP系列及其开发团队——主要包括《刺客信 条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》以及团队后续产品,拆分入一家企业估值约为 40 亿欧元(43 亿美元) 的子公司,而腾讯将投资其11.6亿欧元,获得25%的股份。受此消息影响,育碧股价盘后大涨14.7%。 雷峰网获取的另一则消息则是,育碧的两家国内工作室,即上海育碧和成都育碧,很大可能会被打包整合 进入腾讯体系。上海育碧并入腾讯天美的可能性较大,或将成为天美第五大工作室。 此前,上海育碧近期的作品,包括《阿凡达:潘多拉边境》、《全境封锁》手游、《Just Dance》IP等 等。若团队并入腾讯,腾讯的IP阵容将会得到进一步补强。 从过往信息来看,腾讯首次投资育碧发生在2018年3月21日,当时腾讯以3.69亿欧元收购了育碧5%的股 份。育碧CEO Yves Guillemot 在接受采访时曾表示,腾讯是育碧的重要合作伙伴。2018年的投资协议 中,腾讯被描述为"长期投资者",而合作细节包括将育碧的游戏引入中国市场。 后续在2022年9月6日,腾讯 ...
第一个中国 3A 大制作游戏面世:市场决定游戏、游戏又改变市场
晚点LatePost· 2024-08-20 15:59
第一次有了消费 3A 游戏的市场。 文丨李梓楠 贺乾明 编辑丨黄俊杰 今天,打开所有社交媒体、所有视频网站,都是猴子。《黑神话:悟空》甚至在股市掀起一场狂欢,造汽 车轮毂的金固股份盘中涨超 6%,有人分析,或许是因为名字与金箍棒谐音;云计算厂商云里物里涨幅达 30%,被一些股民解读为 "筋斗云供应商"。 相比之下,工作日的 Steam 上有超 220 万人同时在玩《黑神话:悟空》这件事也没那么离奇了。玩家们只 用两个小时就帮《黑神话:悟空》击败发售前花两个亿打广告的《赛博朋克 2077》和 2022 年最佳游戏 《艾尔登法环》,成为 Steam 史上同时在线人数最多的单机游戏。 《黑神话:悟空》由创业公司游戏科学开发,历时 6 年,投入超过 4 亿元人民币。它是一款以中国古典小 说《西游记》为背景制作的买断制动作冒险游戏,是中国游戏业的首款 3A 作品——游戏业将开发成本高、 周期长、投入资源多的游戏称为 3A 游戏,地位相当于电影界的 "大片"。 《黑神话:悟空》也是中国游戏公司第一次用 3D 高画质动作游戏的方式呈现中国神话,因此让中国玩家产 生了前所未有的文化认同感——玩家需要击败的不再是奥丁、宙斯、本 ...