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抖音持续调整:韩尚佑「放权」抖音游戏,陈都烨接棒
雷峰网· 2025-03-14 08:11
为此,抖音早期的选择一度是自研游戏。有字节游戏自研工作室员工曾表示,入职培训期间,公司通常会 传达一个字节做游戏的理念:即通过自研游戏业务,填补抖音游戏内容空缺。 " 韩尚佑曾直接为抖音直播和游戏贡献颇多。 " 作者丨代聪飞 编辑丨林觉民 抖音的调整仍在持续进行中。 继商业化、电商、生服的调整后,抖音主产品多条业务线发生调整。据报道,知情人士透露,抖音游戏业 务转至陈都烨负责,业务负责人苏禾(化名)从向韩尚佑汇报,转为向陈都烨汇报,陈都烨向韩尚佑汇 报。 这意味着,在担任抖音文娱负责人一年多后,陈都烨的管理权限逐步从音乐、短剧等扩大至游戏泛文娱领 域。此外,陈都烨还是包括文娱在内的抖音运营负责人。 在文娱领域,韩尚佑曾为字节立下不少功勋。尤其是直播和游戏领域,韩尚佑曾直接参与到相关业务的从 0到1和从1到10的贡献。 一位早年在字节工作过的员工曾向雷峰网透露,韩尚佑最初做火山直播,效果非常不错。 一个直接的对比 是,在很短的时间内,火山直播的ARPU就超过了当时积累颇深的快手。 游戏,也是抖音直播的重要内容。由于字节和腾讯的关系,抖音的游戏直播内容在很长一段时间内稍显被 动。 独家丨抖音生服变阵500天 // ...