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我无比怀念2015年的游戏行业
3 6 Ke· 2025-10-08 04:38
十年前你在玩什么游戏? 节前看动漫怀旧视频,偶然想起这个话题。 2015年,我还是一只刚入职一年多的菜鸟,停留在愣头青的水准。 现在来看,口碑是确实能杀死游戏的;氪金X件套是会被玩家抛弃的;至于抄袭,虽然玩家圈子一直有定论,但在行业内依旧说不出个所以然来。而东方 云云,不过是些许过眼云烟罢了,二次元同人早被国产二游占据了大半个江山。 2015年,我正式入坑手游没多久,还会为「作品性」而感动。 当时的我,依旧沉浸在入坑作《Deemo》的余音里,对这类小清新作品无比推崇。但转过头,工作中接触的国产手游越多,我越是被页转手、端转手疯狂 洗脑,被社交传播套餐、红点套餐、大厂X件套教做人,然后终于明白什么是「手游的规矩」。 现在的0.1折手游完美诠释了当年的经典手游长啥样 十年后再回头看,这些规矩大都换了个方式存在。比如红点套餐依旧坚挺,但平均力度稍弱了些;大厂X件套的含金量还在增多,不乏当年的新兴厂商玩 出自己的X件套;曾经流水动辄几十亿的数值卡牌,蜕变为了肉鸽+X、SLG+X、放置+X的形态,全球捞金…… 写稿子的时候,我总会钻牛角尖地提「某大作口碑反噬」「某氪金机制吃相太难看」「某游抄得太厉害」这种令从业者笑话的 ...