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这个二次元盛会火了,BW三天吸引20多个国家及地区40万人次
Guang Zhou Ri Bao· 2025-07-14 04:51
国际化成为今年BW的一大亮点。在今年到场的国际观众中,除了日本、韩国二次元浓厚的周边国家, 甚至有来自俄罗斯、巴西、沙特、埃及等国的二次元粉丝前来参展。活动期间,BW话题空降日本推特 热搜第6位。 7月11日-7月13日,Bilibili World 2025即哔哩哔哩世界数字娱乐动漫文化博览会(以下简称BW 2025)在 国家会展中心(上海)举办。据悉,这场覆盖国展全部8个展馆、展出面积共计24万的亚洲最大规模 ACGN综合展,在三天时间里迎来了共计167家全球展商、近800台痛车、超3万名Coser,来自20多个国 家及地区的40万人次参展,较2024年上涨15万人次,同比涨幅达60%。 ACGN是全球年轻人的共通文化,语言不同、外貌各异的全球二次元们因为"共同喜好"在BW与全球知 名IP、游戏厂商及虚拟主播、UP主们进行首发试玩、舞台签售、同好集邮等交流互动。 不仅是展商国际化、同时还有到场观众的国际化。B站数据显示,展会期间护照购票用户占比也达到 13%为历届最高。 沙特观众在BW展会购买谷子 40万年轻人的涌入,BW还带动了上海二次元痛城的人气与认知,住宿、餐饮、出行消费暴涨。据悉, 哔哩哔哩大会员 ...
12款大作突然集中爆发:二游“退烧”了吗?我看未必
3 6 Ke· 2025-05-20 03:19
一家比一家狠。 去年的二游市场无疑是"残酷"的,或许是等不到太多爆款的涌现,又或者是见过了太多小厂商的落幕以及种种二游遇到的挫折。 在这种情况下,业内未免产生一种悲观的情绪,笔者也不止一次看到过"二游泡沫已经破裂" "大厂不相信二游" 等等类似的观点反复被提及。 如今入局二次元的风险确实是越来越高了,规模小的产品也不好做,且不论要和同体量的产品竞争,如果整体质量够不到如今玩家的高标准则会被无情淘 汰;规模大的产品就更难说了,像大世界、3D等等tag明显存在着极高的难度,要和第一梯队的产品竞争,势必要投入对等的资源成本。 面临这种难以入局,不敢入局的情况,二游市场迫切需要有更多具备潜力的,全新的高规格产品涌现。但这种情况真的有可能发生吗?有的各位,有的。 笔者在这里也整理了一份今年这些焦点二游的动向表格,以供各位参考。 | | | | | | | 制图:手游利点事 | | --- | --- | --- | --- | | 名称 | 厂商 | 关键词 | 近期动向 | | 白银之城 | 乐元素 | 维多利亚风、悬疑 | 5月13日正式曝光 | | 异环 | 完美世界 | 二次元GTA、新怪谈 | 即将进行二测 ...