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一年赚了12亿美元、接近翻番,哪些用户开始给AI APP氪金了?
创业邦· 2025-06-21 10:10
白鲸出海,泛互联网出海服务平台,白鲸专注于具备互联网属性的行业、公司、产品和服务的出海,包括应用、游戏、电商、区块链、智能手机及硬件、旅 游、网络文学、影视、动漫、教育、体育和金融等。 来 源丨白鲸出海 (ID: baijingapp) 作者|张凯然 编辑丨 殷观晓 图源丨 midjourney 2025 年已经过半,AI 的 PMF 虽然仍然在困扰创业者,但不影响移动端 AI 产品赚钱。 以下文章来源于白鲸出海 ,作者白鲸小编 白鲸出海 . 根据 Sensor Tower 本月发布的报告显示,2024 年,全球非游戏 App 内购收入同比增长 137 亿美元到 692 亿美元,其中 AI App 虽然才占到 12 亿美 元,但同比增长 179%,且根据 Sensor Tower 的分类,因为融入 AI 而收入上涨的生产力工具也有不俗表现。 图片/视频App靠亚洲"续命"? AI 这一波启始于 2022 年末,2023 年是野蛮生长期,而到了 2024 年,整个赛道更加成熟,AI 产品的下载量达到 14.9 亿次,同比增长 91.8%,收入达 到 12 亿美元,同比增长 179.1%。 但是,与 Web 端 ...
AI App 2024年赚了12亿美元,谁在给AI氪金?
Hu Xiu· 2025-06-21 00:34
Group 1 - The global in-app purchase revenue for non-gaming apps is projected to grow by $13.7 billion to $69.2 billion in 2024, with AI apps contributing $1.2 billion and experiencing a 179% year-over-year growth [2][5][40] - AI product downloads reached 1.49 billion in 2024, marking a 91.8% increase, while revenue from these products hit $1.2 billion, up 179.1% year-over-year [5][40] - The main AI app categories remain ChatBot and Art Generator, with a focus on user demographics [7][12] Group 2 - In the ChatBot category, ChatGPT dominates with 23% of downloads and around 40% of revenue, while shell products continue to perform well despite competition from major companies like Google and Microsoft [13][15][21] - The user demographic for ChatBot products is primarily male, aged 25-34, with a growing female user base [21][22] - AI companion products like C.ai attract a younger female audience, with 71.8% of its users being female [22][30] Group 3 - The productivity tools segment saw a 34.9% increase in revenue, reaching $14.3 billion, despite a slight decline in overall downloads [40][44] - Major players in the productivity tools market include Google One, ChatGPT, CapCut, and Canva, all of which have integrated AI features [41][42] - The average revenue per user (ARPU) for productivity tools has increased across various markets, with Australia leading the way [44][45]
聚焦数智孪生下的人才培养 360亮相数字中国建设峰会分享创新实践
Zhong Guo Jing Ji Wang· 2025-04-30 09:12
Core Insights - The forum focused on new pathways for talent cultivation in the context of the digital intelligence wave, emphasizing the integration of education and industry [1] - The concept of "digital twin" technology combined with AI large models, termed "digital intelligence twin," was highlighted as a transformative force for smart cities and intelligent manufacturing [3] Group 1: Digital Intelligence Twin - Digital intelligence twin is defined as the comprehensive integration of digital twin technology and AI large models, enhancing insights and interactivity [3] - The introduction of AI large models brings new risks such as system security, data leakage, content distortion, and behavioral control issues [5] Group 2: Talent Development - The demand for "T-shaped talents" who possess both technical skills and practical expertise in security risk management is increasing due to advancements in digital intelligence twin technology [6] - 360 has developed an integrated talent cultivation system that includes education, certification, and practical training, centered around the ISC.AI Academy [6] Group 3: Industry-Education Integration - The disconnection between technology, scenarios, and industry is identified as a core bottleneck for innovation, necessitating a new model of integrated industry-academia-research [7] - 360 collaborates with universities to create modern industrial colleges, designing courses based on real project cases to enhance practical skills [7][8] Group 4: Regional Ecosystem Development - 360 is building a "production-education-science-city" integrated ecosystem centered around regions, facilitating the transfer of technology and talent resources to support urban safety operations and digital development [8]
Keep发布2024年年报:全面布局AI,逐步释放积极效益并目标2025年扭亏
IPO早知道· 2025-03-28 12:38
各业务均衡健康发展。 本文为IPO早知道原创 作者| Stone Jin 微信公众号|ipozaozhidao 财报显示, 2 024 年 Keep实现营收20.66亿元 (人民币, 下同) —— Keep营收来源主要分为 三大板块:自有品牌运动产品、线上会员及付费内容与广告及其他。 2 024 年, Keep自有品牌运 动产品营收9.54亿元,较 2 023年同期增长0.8%,其中,运动装备和运动服装实现了16.0%的同 比增长;线上会员及付费内容业务实现营收9.18亿元;广告及其他业务实现营收1.94亿元。 值得指出的是, 2 024年Keep自有品牌健身产品实现毛利3.02亿元,大幅增长15.3%,毛利率从 2 023年的27.7%大幅提升至31.7%。 而整体毛利率则从 2 023 年的 45.0%提升至46.7% 。 2024年,Keep经调整净亏损(非国际财务报告准则计量)为4.69亿元,亏损扩大主要原因是,为 夯实长期竞争力,公司持续投入资源于新的战略业务及技术革新计划,导致相关费用有所增加。 同时财报指出, 这些战略预计将从 2025年起逐步释放积极效益,公司计划通过技术赋能(包括人工 智能技 ...
C.AI 被收购的宿命论与万恶的 Scaling Law | 42章经
42章经· 2024-08-18 13:52
聊 C.AI 不能只聊 C.AI,更不能只聊陪聊类产品,因为这些都是表象。如果从背后更深一层的商业逻辑来看,我们就会发现 C.AI 被收购几乎是一种必然,这就是 典型的个体在整个商业世界运作规则之下的命运轨迹的缩影。 但同时,你会面临的问题就是,我该如何把陪聊类产品包进我的模型故事里。 那在 23 年市场最火热的时候,如果你是 Noam,有那么好的背景和市场机遇,你在定位自己的时候,会说自己是一家应用公司,还是说自己是家模型公司呢? 当然是模型公司,不然应用做得再好,凭什么能一上来就估值十亿美金?以及有一个 AGI 的大故事难道不比做一款厉害的陪聊产品更性感吗?何况有这么好的背 景,不做大模型不就浪费了嘛。 到了 2023 年初,C.A I 获得了 A16Z 领投的一轮融资,那时候很多媒体的标题是 "0 收入,10 亿美元估值"。 在之后相当长的时间里,AI 的三大 2C 产品就是 ChatGPT 形态、Perplexity 类搜索以及 C.AI 类陪聊,所以可以看到现在最红海的市场就是大模型类产品、AI 搜索 和 AI 陪聊。 于是,你会发现,2022 年 12 月 5 日,在 Character.AI(以 ...
C.AI 被收购的宿命论与万恶的 Scaling Law | 42章经
42章经· 2024-08-18 13:52
聊 C.AI 不能只聊 C.AI,更不能只聊陪聊类产品,因为这些都是表象。如果从背后更深一层的商业逻辑来看,我们就会发现 C.AI 被收购几乎是一种必然,这就是 典型的个体在整个商业世界运作规则之下的命运轨迹的缩影。 最近很多人在谈论 C.AI 被收购的问题时都有很多迷思,我们先来陈述几个事实: 1)这笔交易是一种以授权协议变相进行的收购,主要目的是为了绕过反垄断的监管 2)C.AI 始终标榜自己是家底层模型研发公司,而非应用公司 Character.ai 是一家全栈通用人工智能 ( AGI ) 公司。 其实 C.AI 的结局几乎从这个时候就已经注定了,就是当 "全栈" 这个词出现的时候。 3 )最终交易完成后近 30 人的底层模型开发人员加入 Google,剩下 100 余人跟产品相关的团队剥离出来留在 C.AI 所以,C.AI 被收购其实和他产品做的如何或者陪聊类产品形态成立与否等都不相关,而要真正读懂 C.AI 的故事,还是要从他的创始人入手,因为公司的结局取决 于其每一步的选择,而这些选择都是创始人经历和性格的缩影。 C.AI 创始人 Noam Shazeer 是 transformer 论文的八个作 ...