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游戏研发中的 AI 转型:网易多 Agent 系统与知识工程实践
AI前线· 2025-11-13 05:25
12 月 19~20 日的 AICon 北京站 将以 "探索 AI 应用边界" 为主题,聚焦企业级 Agent 落地、上 下文工程、AI 产品创新等多个热门方向,围绕企业如何通过大模型提升研发与业务运营效率的实 际应用案例,邀请来自头部企业、大厂以及明星创业公司的专家,带来一线的大模型实践经验和 前沿洞察。一起探索 AI 应用的更多可能,发掘 AI 驱动业务增长的新路径! 以下是演讲实录(经 InfoQ 进行不改变原意的编辑整理)。 在游戏研发管线中,我们正在开展一系列与人工智能赋能相关的中台化工作,其中也包括与 AI 编程工具相关的内容。今天,我主要想和大家分享一下大模型在游戏研发中的落地实践,重点在 于我们在这一过程中的思考与感受。 理想与现实的差距 从早期的 ChatGPT 3.5 到 GitHub Copilot,再到 Devin、Claude Code 等,我们可以看到随着 大模型技术的不断发展,技术落地工作逐渐成熟,并催生了多种不同的产品形态。这引发了一个 令人焦虑的问题:随着这些看似无所不能的工具的出现,程序员是否真的处于失业的边缘?对于 从事 AI 编程的从业者来说,这种焦虑感尤为强烈,我们不 ...