中欧游戏产业合作

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记者手记|在科隆国际游戏展看中国游戏走向世界
Xin Hua She· 2025-08-24 04:22
2025年科隆国际游戏展20日至24日在德国科隆举办。在本次展会上,中国游戏展台分布比去年更广、规 模更大、热度更高,多款新作试玩区前排起长龙。从内容日益丰富到影响力不断提升,从积极出海到深 化中欧合作,中国游戏正以更加自信的姿态走向欧洲,迈向世界。 更加普遍的中国元素 科隆国际游戏展创办于2009年,由德国游戏行业协会和科隆展览公司主办,与美国E3游戏展、日本东 京电玩展并称为世界三大游戏展会。本次展会上,不少中国展商以大展区亮相核心位置,散发着浓厚的 中国元素,不少企业展台前人潮涌动。 在一间展厅中央,一处长20余米的方形展区格外醒目。四周以幕布围合,墙面绘有水墨画,正面写 着"影之刃零"四个大字。等待入场试玩的队伍已绕展区一圈。这款游戏由北京灵游坊研发。该公司国内 发行负责人潘安妮介绍说,这是一款仍在研的动作类角色扮演游戏,叙事灵感来自中国武侠,美术风格 结合中式水墨与西方蒸汽朋克。 来自德国哈茨地区的蒂姆在试玩机前一坐就是半个小时,仍不舍放下手柄。他和记者分享试玩感受时 说,游戏的美术风格很酷,用刀剑与敌人战斗的方式也很有趣,"我一定会在发售后第一时间购买"。 在展会上,曾推出中国首部3A游戏《黑神话 ...