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网传《原神》员工正月初八猝死,米哈游回应
Nan Fang Du Shi Bao· 2026-02-27 14:20
南都N视频记者2月27日获悉,上海游戏公司米哈游《原神》项目组员工于正月初八(2月24日)意外猝死。对此,米哈游方面回应称,确有一名员工在其 居住场所不幸去世,公司已成立专项小组,正全力协助家属处理善后事宜。 近日,有关米哈游员工意外猝死的消息在小红书、B站、新浪微博等网络平台上传播。根据其中一张流传较广的朋友圈截图显示,发帖人称其36岁的表弟 生前供职于米哈游,是游戏《原神》的游戏程序员,正月初八下班后在上海出租屋里去世。当事人对米哈游的赔偿方案表达了质疑。 针对此事,南都记者联系了米哈游公司。2月27日下午,米哈游方面表示,近日确有一名员工在其居住场所不幸去世,公司已成立专项小组,正全力协助 家属处理善后事宜,提供一切必要的支持与陪伴。 根据米哈游通报显示,该员工于2019年12月加入米哈游,今年2月24日返岗复工当日19时08分下班,于次日上午被警方发现已在住所不幸离世。米哈游目 前在积极和家属沟通,公司有完整的员工关怀政策来为意外情况兜底,包括商业保险、后事安置金、专项慰问补助等。 肖锦阳称,如果当事人在工作时间、工作岗位已出现明显身体不适,有同事证言、考勤、工作记录证实,发病具有在岗性与连续性。出租 ...
员工复工后意外离世,米哈游最新回应
Guo Ji Jin Rong Bao· 2026-02-27 13:30
2月27日,话题"米哈游内部发文回应员工意外离世"冲上微博热搜。 近日,有关米哈游员工意外猝死的消息在小红书、微博等社交平台传播。多家媒体报道及一张流传较广的朋友圈截图显示,米哈游一位36岁男性员工于正 月初八复工后,在其住所不幸离世,家属发文称该员工已在米哈游工作五年,主要参与《原神》相关开发工作。 针对此事,2月27日晚间,米哈游方面向《国际金融报》记者证实,近日确有一名员工在其居住场所不幸去世,公司已发布内部信通报此事。 根据米哈游内部通报,该员工于2019年12月加入公司。2月24日,其返岗复工,当日19时08分下班。2月25日上午,因其未如常参加早会,且电话也一直联 系不上,公司第一时间联系了家属与警方。警方前往其住所后发现该员工已不幸离世。米哈游已成立专项小组,在充分尊重家属意愿的前提下,全力协助 家属处理善后事宜,提供一切必要的支持与陪伴。 米哈游还在内部信中强调,其目前仍在积极和家属沟通,公司有完整的员工关怀政策来为意外情况兜底,包括商业保险、后事安置金、专项慰问补助等。 作为二次元游戏巨头,米哈游凭借《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》三大爆款在全球及中国区二次元游戏市场中持续占据核心地位。 ...
员工复工后意外离世,米哈游最新回应→
Guo Ji Jin Rong Bao· 2026-02-27 12:58
2月27日,话题"米哈游内部发文回应员工意外离世"冲上微博热搜。 近日,有关米哈游员工意外猝死的消息在小红书、微博等社交平台传播。多家媒体报道及一张流传较广的朋友圈截图显示,米哈游一位36岁男性员工于正 月初八复工后,在其住所不幸离世,家属发文称该员工已在米哈游工作五年,主要参与《原神》相关开发工作。 针对此事,2月27日晚间,米哈游方面向《国际金融报》记者证实,近日确有一名员工在其居住场所不幸去世,公司已发布内部信通报此事。 作为二次元游戏巨头,米哈游凭借《原神》《崩坏:星穹铁道》《绝区零》三大爆款在全球及中国区二次元游戏市场中持续占据核心地位。移动应用数据 分析公司Sensor Tower数据显示,2025年中国手游发行商全球收入榜TOP 30中,米哈游位列第五。在2025年出海手游收入榜TOP 30中,《崩坏:星穹铁 道》和《原神》分别位列第7和第9位。 根据米哈游内部通报,该员工于2019年12月加入公司。2月24日,其返岗复工,当日19时08分下班。2月25日上午,因其未如常参加早会,且电话也一直联 系不上,公司第一时间联系了家属与警方。警方前往其住所后发现该员工已不幸离世。米哈游已成立专项小组,在 ...
米哈游回应员工春节返工猝死出租屋,家属质疑过劳,律师解读
Yang Zi Wan Bao Wang· 2026-02-27 12:55
2月27日,一则关于游戏公司米哈游员工猝死的消息在网络上引发关注。网传家属在朋友圈发布的消息称,一名36岁的米哈游程序员在春节假期后返工第 一天,下班回到上海出租屋后不幸离世。家属质疑其死因是长期过度劳累。 家属朋友圈发文 27日下午,扬子晚报/紫牛新闻记者从米哈游方面获得回应称,公司已成立专项小组协助家属处理善后事宜,网传消息存在断章取义和不实猜测。 米哈游官方回应 米哈游方面表示,事情发生在春节假期后,猝死的员工是2月24日返岗复工,并于当日19时08分下班。25日上午因其未如常参加早会,电话也一直联系不 上,公司便联系了家属与警方。经警方前往其住所后发现该员工已经不幸离世。 米哈游介绍,离世员工从2019年12月加入公司,已在公司工作6年多。面对员工的突遇不幸,公司深感痛心与惋惜,同时已成立专项小组,在充分尊重家 属意愿的前提下,全力协助家属处理善后事宜,提供一切必要的支持与陪伴。 紫牛新闻记者注意到,此前离世员工家属表示,米哈游仅愿意提供家属3万元赔偿及一份意外保险赔偿,双方未能谈妥。 那天晚上他洗完澡穿着睡衣倒在地上,被发 现时脸紫得发黑,嘴边全是血。 他在那家公司干了长达五年,因工作表现出 色极度 ...
36岁程序员初八意外离世!米哈游回应:复工当日19时08分下班,次日联系不上,公司报警;有商业保险、后事安置金等,会妥善处理
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2026-02-27 12:06
每经编辑|何小桃 上海游戏公司米哈游《原神》项目组员工于正月初八(2月24日)意外猝死,引发关注。 据南方都市报报道,近日,有关米哈游员工意外猝死的消息在小红书、B站、新浪微博等网络平台上传播。根据其中一张流传较广的朋友圈截图显示,发 帖人称其36岁的表弟生前供职于米哈游,是游戏《原神》的游戏程序员,正月初八下班后在上海出租屋里去世。当事人对米哈游的赔偿方案表达了质疑。 2月27日,米哈游内部发文回应米哈游员工意外离世。 具体内容如下:我们怀着极其沉痛的心情,向大家同步一个令人悲痛的消息:我们的同事**意外离世。在春节假期后于2月24日返岗复工,当日19时08分 下班。25日上午**未如常参加早会,电话也一直联系不上,出于对员工安全的担忧,我们第一时间联系了家属与警方。警方前往其住所后发现**已经不幸 离世。从2019年12月加入公司已经与大家并肩战斗6年多,他工作认真,为人和善,现本该是处在人生中最黄金的年华,却遭遇不幸,我们深感痛心与惋 惜。公司已成立专项小组,在充分尊重家属意愿的前提下,全力协助家属处理善后事宜,提供一切必要的支持与陪伴。 我们知道,失去一位好同事、好朋友,对大家的心理冲击也很大,我们都 ...
网传《原神》员工返岗首日猝死出租屋,公司回应
Sou Hu Cai Jing· 2026-02-27 12:00
记者2月27日获悉,上海游戏公司米哈游《原神》项目组员工于正月初八(2月24日)意外猝死。对此,米哈游方面回应称,确有一名员工在其居住场所不 幸去世,公司已成立专项小组,正全力协助家属处理善后事宜。 近日,有关米哈游员工意外猝死的消息在小红书、B站、新浪微博等网络平台上传播。根据其中一张流传较广的朋友圈截图显示,发帖人称其36岁的表弟 生前供职于米哈游,是游戏《原神》的游戏程序员,正月初八下班后在上海出租屋里去世。当事人对米哈游的赔偿方案表达了质疑。 针对此事,南都记者联系了米哈游公司。2月27日下午,米哈游方面表示,近日确有一名员工在其居住场所不幸去世,公司已成立专项小组,正全力协助 家属处理善后事宜,提供一切必要的支持与陪伴。 肖锦阳称,如果当事人在工作时间、工作岗位已出现明显身体不适,有同事证言、考勤、工作记录证实,发病具有在岗性与连续性。出租屋可视为工作岗 位的合理延伸,符合《工伤保险条例》第十五条第一款第一项,应视同"工伤"。肖锦阳说:"司法实践中,当事人下班后在出租屋死亡,先看是不是上班 时就发病、48小时内死亡且过程连续,满足才可能视同工伤,否则一般不认定。" 对此,肖锦阳建议,当事人维权先把劳 ...
传《原神》员工正月初八猝死,米哈游官方发文回应
Guan Cha Zhe Wang· 2026-02-27 09:36
近日有媒体消息显示,一名36岁男性程序员在上海出租屋内不幸离世,该员工在米哈游任职已有五年, 主要参与《原神》相关开发工作。 据了解,当事人于正月初八下班后在住处身故,初九上午被发现。 家属方面表示,逝者生前长期处于高强度工作状态,并对公司提出的赔偿方案存在异议。相关情况目前 仍在关注中。 根据米哈游通报显示,该员工于2019年12月加入米哈游,今年2月24日返岗复工当日19时08分下班,25 日上午,其未如常参加早会,电话也一直联系不上,出于对员工安全的担忧,公司第一时间联系了家属 与警方。警方前往其住所后发现已经不幸离世。 对此,据相关报道,米哈游官方表示,近日确有一名同事在其居住场所不幸去世。 2月27日下午,米哈游方面表示,经核查,近日确有一名员工在其居住场所不幸去世,公司已成立专项 小组,正全力协助家属处理善后事宜,提供一切必要的支持与陪伴。 据通报,米哈游目前在积极和家属沟通,公司有完整的员工关怀政策来为意外情况兜底,包括商业保 险、后事安置金、专项慰问补助等。 米哈游内部邮件中写到,请大家务必特别关注身体健康。在任何情况下,身体的健康永远是第一位的。 目前公司仍在积极和家属沟通,但网络上存在一些 ...
游戏产业“东升西降”的底层逻辑:从“买断制”到“服务型”
Xi Niu Cai Jing· 2026-02-26 06:57
这一时期的产业叙事、主流商业模式以及技术标准,主要围绕家用主机生态和高预算的3A级买断制游戏展开。 从电子游戏诞生至今,全球电子游戏产业的权力重心长期位于北美、欧洲和日本。 北美、欧洲与日本长期以来既是全球游戏产业的核心生产中心,也是主要的消费市场,对全球游戏格局具有决定性影响。 之后,随着日本游戏开发技术的衰落和游戏人口减少,电子游戏产业的重心更是转移到以欧美为主的西方,其中的代表事件就是日本市场游戏 销量下降、SIE总部迁往美国加州和日本工作室的重组和裁撤。 来源:游戏寿司 作者:何北航 西方公司定义了现代电子游戏的工业标准与叙事范式,并塑造了全球玩家对游戏体验的期待。 然而,自网游出现和手游兴起以来,这种以西方公司为主导的游戏格局发生了深刻的结构性转变。 以中国、日本和韩国为代表的亚太地区,不仅在用户规模上占据了全球主导地位,更在营收能力、技术应用以及新兴商业模式的生产领域实现 了超越。 根据Newzoo等国际权威调研机构发布的最新报告,亚太地区已成为全球电子游戏产业增长最快、规模最大的区域市场。其中,中国市场的增 长尤为显著,在用户数量、总营收及市场活跃度等多项指标上均位居前列。 凭借庞大的玩家基数与 ...
合成年度榜单:9款出海产品流水过亿
3 6 Ke· 2026-02-25 05:13
合成,无疑是 2025 年最热的出海词汇之一,与之相关的关键词,还有柠檬微趣、不断抬高的月流水、北京厂商等等。 而进入 2026 年,合成品类在一开年又刷新了成绩。AppMagic 最新公布的数据显示,柠檬微趣旗下的「Gossip Harbor」已经凭借超过 7900 万美元的分成 后收入登顶 1 月出海手游收入榜,超越了一众 SLG 产品。 | | Gossip Harbor®: Merge & Story | | 16 | 鸣潮 | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | 柠檬微趣 | | | 库洛游戏 | | | 2 | Whiteout Survival | | 17 | 明日方舟:终末地 | | | | 点点互动 | > | | 鹰角网络 | 新入榜 | | 3 | Kingshot | | 18 | 恋与深空 | | | | 点点互动 | | | 叠纸游戏 | | | 4 | Last Z: Survival Shooter | | 18 | Age of Origins: Tower Defense | | | | Florere Game | | ...
数娱工场 | 1月中国游戏市场收入324.68亿元 客户端游戏表现亮眼
Xin Hua Cai Jing· 2026-02-14 09:48
Core Insights - The report indicates that in January 2026, China's domestic game market achieved actual sales revenue of 32.468 billion yuan, with a month-on-month growth of 2.99% and a year-on-year growth of 4.47%, signaling new trends in the gaming industry for the year [1] Client Game Market Performance - In January, the client game market in China generated actual sales revenue of 8.236 billion yuan, reflecting a month-on-month increase of 7.77% and a year-on-year surge of 23.46%, significantly outperforming the overall market growth of 4.47% [2] - The growth is attributed to new product launches, such as "Arknights: End of the World" and "Crossfire: Future," which contributed over 500 million yuan in revenue each within the month [2] - The data suggests a shift in the client market from being a supplementary channel to becoming a primary battleground, as high-configuration games provide experiences that mobile platforms cannot replicate [2] Mobile Game Market Trends - The mobile game market in January recorded actual sales revenue of 22.621 billion yuan, with a month-on-month increase of 1.8% but a year-on-year decline of 1.52% [3] - The month-on-month growth was driven by new and existing products, with "Honor of Kings" returning to the top of the global mobile revenue chart [3] - The year-on-year decline is attributed to the high base from January 2025, which coincided with the Spring Festival, while deeper structural issues in the mobile market are highlighted by the rise of social party games like "Duck Duck Goose" [3] Overseas Market Performance - In January, China's self-developed games achieved actual sales revenue of 2.077 billion USD in overseas markets, showing a slight month-on-month decrease of 2.50% but a year-on-year increase of 24.05% [4] - The growth is driven by mature products like "Genshin Impact" and new releases such as "Arknights: End of the World," which generated over 20 million USD in just three days [4] - The report emphasizes a shift from a "single product" approach to a "matrix strategy," allowing companies to leverage the same IP across multiple markets and platforms simultaneously [4] Industry Trends - The report reflects three emerging trends in the gaming industry: 1. Multi-platform integration is becoming the new norm, as evidenced by the significant PC revenue share of "Arknights: End of the World," indicating a blurring of lines between mobile and PC gaming [5] 2. In a competitive landscape, game companies are focusing on operational precision, as seen with the success of "Honor of Kings" and "Peacekeeper Elite," which rely on stable updates and engaging content to retain players [5] 3. The overseas market remains promising, with a 24% year-on-year growth indicating that there is still room for expansion, necessitating a global perspective in game design from the outset [6]