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伽马数据:一季度移动游戏同比增20%,约96%用户存在设备问题
Zhong Guo Jing Ji Wang· 2025-05-19 08:52
数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG) 近日,伽马数据发布了《完整版2025年1—3月中国游戏产业季度报告》(以下简称报告),报告提到: 2025年1—3月,中国游戏市场规模为857.04亿元,同比增长17.99%,环比下降1.21%。同比移动、客户 端市场新品、次新品(指的是去年同期之后上线或回归内地市场的产品,下同)及长线产品通过运营活 动带来的增量是游戏市场同比增长的重要因素。此外,报告认为手机设备是影响移动游戏用户体验的关 键因素,因此,本次报告围绕用户体验需求相关问题进行了调研。 数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG) 数据来源:中国游戏产业研究专家委员会&伽马数据(CNG) 2025年1—3月,中国移动(600941)游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长20.29%,环比下降 2.18%。王旭认为,部分头部产品具备长线运营潜力,通过运营活动等方式在运营多年后仍能够取得同 比增长,如《王者荣耀》在春节期间推出蛇年限定皮肤,将青龙、白蛇等传统文化元素融入设计,同期 还有"三丽鸥联名皮肤" ,游戏内登录送限时点券、全服抽奖等活动,促进活跃用户数量增长,并推 ...