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微软正式关闭影视内容商店 战略收缩聚焦游戏主业
Huan Qiu Wang· 2025-07-19 04:01
行业分析师指出,微软此举是"回归核心竞争力的必然选择"。近年来,该公司通过1900人大规模裁员、关闭The Initiative工作室、砍掉《完美黑暗》等项目,集中资源开发《毁灭战士:黑暗纪元》等3A大作,并为即将上市的 ROG Xbox Ally掌机铺路。数据显示,微软游戏业务收入已连续四个季度保持两位数增长,而影视内容销售占比 不足1%,剥离非核心业务有助于提升资本效率。 微软的退出被视为流媒体市场竞争白热化的缩影。近年来,苹果、亚马逊等科技巨头持续加码原创内容投入,而 传统媒体公司如华纳兄弟探索、派拉蒙全球则通过合并重组应对挑战。在此背景下,微软选择"退一步海阔天 空",将资源倾斜至游戏订阅服务Xbox Game Pass(XGP)。截至2025年第二季度,XGP订阅用户已突破5000万, 成为微软娱乐生态的支柱。 微软的战略调整与其整体业务布局密切相关。2024年,微软以687亿美元收购动视暴雪后,游戏业务收入占比已超 过30%,成为仅次于云计算的第二大利润源。与此同时,Azure云服务通过为Netflix、索尼PS Now提供底层技术支 持,间接渗透流媒体市场。这种"退居幕后"的模式,或成为微软在娱 ...
腾讯与育碧的合作终于来真的了
Tai Mei Ti A P P· 2025-07-15 00:17
文 | 游戏价值论 从2018年至今,腾讯和育碧的拉扯终于有了结果。从宣布一系列合作到产品渺无音信,大家吃瓜的7年 之痒有了新的开始。 今年3月,腾讯第三次溢价支持育碧,斥资11.6亿欧元投资育碧设立的新子公司、并获得该子公司25% 的股权。新子公司拥有的《刺客信条》、《彩虹六号》和《孤岛惊魂》三个IP。 7月8日,腾讯进行了架构调整,撤销UBI合作部,成立K9合作部,负责与育碧的战略合作相关工作。 K9将以发行代理及IP合作业务为出发点,逐步推动育碧核心IP向长青化品牌转型。 有趣的是,2018年,首先被正式宣布合作的产品就是《彩虹六号》,育碧当时的原话是,"腾讯将全面 负责在中国的本地化,发行和运营。" 7年过去,二者虽然陆续宣布关于刺客信条、全境封锁等IP的合作,但双方正式共同发声迈出第一步还 是由彩六领衔。 显然对双方而言,这个实质性的第一步毫无疑问至关重要。 为什么《彩虹六号》如此特殊? 合作的第一棒交给彩六,因为是育碧的王牌。 从1998年第一代《彩虹六号》发售以来,这个系列就一直是全球FPS游戏市场当中站在最高处的那几个 产品之一。 据SteamCharts的数据统计显示,2015年上线的《彩虹 ...