游戏渠道分成模式变革
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集体“抗税”大势已成,游戏厂商终于迎来低抽成时代?
Sou Hu Cai Jing· 2025-11-21 09:27
"高抽成"模式走向终结 撰文/ 孟会缘 编辑/ 陈邓新 排版/ Annalee 近日,苹果和腾讯自2024年开始的"抽成之争"迎来终局——苹果将对腾讯APP内小游戏的内购项目抽成15%,低于苹果App Store通常实行的30%比例。 要知道在达成这项协议之前,腾讯正通过微信生态的特性设计支付跳转路径,以此绕开苹果iOS平台的内购抽成政策。即说,如"游戏公司给手机厂商打 工"之类的论调,有望得到较大程度地缓解。 当然,这一消息对于不少游戏开发者而言,更大意义在于它释放了一个相当积极的信号。 长期以来,高额的抽成比例一直是压在游戏公司心头的一块大石,不论是iOS端30%的抽成,还是华为、OPPO等安卓渠道50%的抽成,都让游戏开发者在 盈利之路上步履维艰。 如今这15%的新抽成比例方案横空出世,终于为游戏行业带来一丝转机与希望。因为这不仅意味着游戏公司在收益分配上将获得更大的自主权,更预示着 整个行业生态都将迎来全面的优化与重塑。 其实在苹果和腾讯的"抽成之战"止戈之前,或许有人也关注到了游戏圈的另一件大事:部分网易游戏在OPPO渠道停服,原因是与网易的合作终止。 网易和OPPO之间的拉锯进程也不短,据相关报道 ...