AI赋能游戏

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政策利好、出海扩张、AI赋能,游戏ETF(516010)领涨2%
Sou Hu Cai Jing· 2025-07-04 06:45
今日上证指数与深证成指整体震荡上行,申万一级行业中传媒整体涨超1%,涨幅领先大盘。游戏板块午前走高,游戏ETF(516010)表现亮眼,截至目 前,涨超2%,今日累计成交额达1.4亿元。 图源iFind(注:截至2025年7月2日) 注:如提及个股,仅供参考分析,不构成任何投资建议。指数/基金短期涨跌幅及历史表现仅供分析参考,不预示未来表现。市场观点随市场环境变化而变 动,不构成任何投资建议或承诺。文中提及指数仅供参考,不构成任何投资建议,也不构成对基金业绩的预测和保证。如需购买相关基金产品,请选择与风 险等级相匹配的产品。基金有风险,投资需谨慎。 每日经济新闻 在出海业务上,地方政府同步发力,浙江省17部门联合推出《关于支持游戏出海的若干措施》(7月10日施行),成为全国首个省级游戏出海专项政策。该 政策覆盖研发补贴、跨境结算、IP生态等20项细则,与"推动服务业扩大开放"试点形成政策共振,为游戏企业全球化注入强心针。 技术层面,AI持续赋能板块,驱动估值提升。开源证券认为,近期Minimax、豆包大模型多模态、推理能力及Agent的继续升级,加上Rokid、华为鸿蒙在端 侧AI的持续发力,或推动内容创作、 ...
游戏股迎黄金发展期?游戏ETF涨幅超6%领涨市场
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-06-30 05:43
游戏股今日表现强势,多只个股涨幅巨大,相关行业ETF——游戏ETF(516010)大涨超6%,领涨市场。从消息面来看,多重利好叠加,游戏板块有望进入 黄金发展期。 分时 多日 1分 5分 15分 30分 60分 日 周 月 更多 1.27 516010[游戏ETF] 11:30 价 1.279 涨跌 0.076(6.32%) 均价 1.251 成3 1.279 A 时 135 图 1.270 13 版 K 1.260 图 1.251 n - H 1.241 1.232 K 1.222 成 交 明 1.213 1.203 细 分 价 表 1.194 1.184 深度浚科 1.175 1.165 1.156 超级复 1.146 1.137 盘 1.127 3.91万 3.13万 2.34万 1.56万 7816 09:30 游戏ETF(516010)前十大重仓股中,恺英网络、巨人网络、吉比特涨停;三七互娱、神州泰岳、完美世界等涨幅超6%;掌趣科技、浙数文化等跟涨。 中信建投指出,6月版号数量创新高,持续看好今年暑期新游的表现。新品高频数据频超预期,多地政策持续支持出海,当前游戏板块核心公司的估值在 15~20x, ...
新游戏加速上线表现亮眼,进一步驱动游戏行业增长,聚焦游戏ETF(159869)低位布局机会
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-17 05:38
每日经济新闻 开源证券认为,浙江省印发《关于支持游戏出海的若干措施》,游戏出海或进一步打开成长空间近日,浙江省商务厅等17部门联合印发了《关 于支持游戏出海的若干措施》,提出20项具体举措,旨在推动游戏产业国际化发展,赋能数字贸易强省建设,加速中华优秀传统文化全球传 播。《措施》全面覆盖游戏出海产业、平台、生态等领域,全方位对游戏行业提供政策支持,有望进一步提升国内游戏产品全球竞争力,带动 整体游戏行业发展。基于行业产品周期向上、业绩有望迎来拐点,AI持续赋能及政策支持,建议继续加大游戏板块配置力度。 6月17日午盘,游戏板块持续震荡下挫,游戏ETF(159869)现跌近3%。持仓股跌多涨少,华立科技、巨人网络、奥飞娱乐、星辉娱乐、冰川 网络等跌幅居前。游戏板块近期回暖趋势显著,游戏ETF(159869)自5月16日低位至昨日(6月16日)上涨16.22%,游戏板块反弹上攻趋势显 著。 2025年新游戏表现亮眼,七麦数据显示,友谊时光《暴吵萌厨》5月28日上线以来维持在iOS游戏免费榜前2,心动公司《伊瑟》国际服6月5日 上线后进入全球近30个国家及地区iOS游戏畅销榜前50名;巨人网络《超自然行动组》202 ...
恺英网络(002517):AI陪伴游戏上线在即 25Q1增速超预期
Xin Lang Cai Jing· 2025-05-02 00:42
Core Insights - The company reported a revenue of 5.118 billion in 2024, a year-on-year increase of 19.16%, and a net profit attributable to shareholders of 1.628 billion, up 11.41% [1] - In Q1 2025, the company achieved a revenue of 1.353 billion, a growth of 3.46%, and a net profit of 518 million, increasing by 21.57% [1] - The company plans to distribute a total cash dividend and share repurchase amounting to 426 million in 2024, representing 26.18% of the net profit attributable to shareholders [1] Financial Performance - The net profit margin has been steadily increasing, with figures of 24.28%, 27.52%, 34.03%, and 31.82% from 2021 to 2024, and reaching 38.30% in Q1 2025 [2] - The increase in net profit margin is attributed to a decrease in management and R&D expense ratios, indicating improved management efficiency and AI-driven productivity [2] - The overseas market revenue saw a significant increase of 221.48% in 2024, showcasing the company's successful international expansion [2] Product Development and Innovation - The company has a rich pipeline of self-developed products, including titles like "King of Legends 2" and "Tomb Raider: Journey," with several games set to release in 2024 [3] - The self-developed AI model "Xingyi" enhances game development automation, significantly reducing the time required for animation and map creation, thus improving overall development efficiency [3] - The AI model's application has decreased animation generation time from weeks to seconds and map creation time to an average of 3 minutes per map [3] Future Outlook - The company maintains a strong investment rating, projecting revenues of 6.039 billion, 6.945 billion, and 7.779 billion for 2025 to 2027, with year-on-year growth rates of 18%, 15%, and 12% respectively [4] - Expected net profits for the same period are 2.103 billion, 2.398 billion, and 2.629 billion, with growth rates of 29%, 14%, and 10% respectively [4] - The projected price-to-earnings ratios for 2025, 2026, and 2027 are 17.0, 14.9, and 13.6 times, respectively, supporting the strong investment recommendation [4]