移动游戏行业新增长阶段

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游戏大厂一季度现双位数增长 研究指行业增长模式进入新阶段
Jing Ji Guan Cha Wang· 2025-05-27 08:46
近期,包括腾讯、网易等游戏大厂一季度财报出炉,其游戏业务均获得双位数增长。 5月14日,腾讯公布2025年第一季度业绩。财报数据显示,腾讯游戏业务第一季度实现收入共计595亿 元,其中本土市场游戏收入为人民币429亿元,较去年同期的低基数同比增长24%;国际市场游戏收入 为人民币166亿元,同比增长23%。 营销解决方案机构Moloco近期发布的《2025年移动游戏发展报告:头部App的应用内购买趋势》分析 称,移动游戏行业已经迈入了新的增长阶段,在经历快速扩张以及近几年的调整后,开发者和App营销 人员开始持续优化变现、用户留存和获取策略,以实现可持续增长。 这份研究报告指出,在安装量稳定的前提下,增长主要依靠提升付费用户转化率和更高的用户终身价值 (LTV)。过去一年,整体应用安装量下降0.2%,但头部App的付费用户转化率增长了6%。与此同时,高 价值用户为移动游戏贡献了主要收入,美国iOS平台的前5%的高价值用户(仅占全球安装量的0.02%)贡 献了全球iOS和Android游戏总收入的20%。 移动游戏行业正逐渐从追求短期体量转向关注长期价值,这就需要更具战略性的用户获取和互动方式, 上述研究报告称 ...