MMORPG市场发展
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这类每年疯狂赚钱的游戏,为啥老有人说它要死了?
3 6 Ke· 2026-01-09 01:23
不知道你有没有发现,曾经游戏市场的绝对主流 MMORPG 好像越来越冷门了。 前阵子被部分玩家、媒体和从业者归类于 MMORPG 的《燕云十六声》在海外火了,然而外媒却在年底说,2025 年对于 MMORPG 这一游戏类型来说是 惨痛的一年。 网易北美工作室的一款战锤 IP 游戏,因网易撤资而被取消;亚马逊的《新世界》宣布停更,并开始了大规模裁员;贝塞斯达的母公司终止了超 7 年研发 时间的《黑鸟》...... 这很难不让人联想到那个十多年前就有的话题了:MMORPG,真的已经死了吗? 抱着这个疑问,小发扒了圈资料,结果却发现,MMORPG 已经变成了一个极致抽象的游戏类型,抽象到你问我它死了 OR 活着,我只能回答你 OR。 MMORPG,中文名大型多人在线角色扮演游戏。《魔兽世界》、《传奇》、《FF 14》、《梦幻西游》。。。总有一款你听过乃至玩过。 早在十多年前,就有人在欧美知乎 Quora 上提问 MMORPG 是否在走向衰落。当时的西方网友还很乐观:"过去 30 年里,MMORPG 的消亡至少被预言过 两次,但它们依然存在"。 你还别说,这话好像有点道理。 翻翻各大论坛,你会发现时间仿佛停止在了十多 ...