《少年仙界传》

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13家曾经阔过的老公司被计提减值,最多的减损了8个亿
3 6 Ke· 2025-06-20 02:08
2024年,是一个有些分水岭意义的时间。 从行情来看,游戏厂商的技术一年卷出一个新高度,市场的喜好经历了几轮风潮变化,再加上小游戏异军突起,实时跟上行业动态越来越难。从资本的角 度来看,前些年的创业热潮和投资热潮也已暂成历史,创业变得难、找心仪的投资标的也变得难,是与游戏新知交流过的游戏人最常见的感慨。 多重影响之下,游戏公司无论大小新老都经受了数年的考验。而刚刚开始沉淀的2024年,正是一个过往的判断和策略得到集中验证的时期。 游戏新知整理了上市游戏公司2024年的财报,共找到了30家被上市公司股东计提减值的公司。它们有的被上市公司投资或收购,有的干脆由上市公司出资 设立,往往团队和项目都有自己的优势、有被看中的理由。而在去年被计提减值,则说明经营状况出现了确定性的问题,公司的商誉价值有所减损。 细细看来,每家公司的情况都不太一样,却好像又是相似的困境。 然而公司去年上线的新品有些不顺,直接导致了今年被计提大额减值。被财报点名提到的就有二次元MMO《剑与骑士团》,财报称前期投入了大量发行 成本但流水不及预期,故而将项目计提减值准备。这款游戏预估了未来游戏可抵扣的分成成本之后,将剩余无法抵扣的分成款计提了18 ...
*ST大晟: 2024年年度股东大会会议资料
Zheng Quan Zhi Xing· 2025-05-12 12:18
大晟时代文化投资股份有限公司 大晟时代文化投资股份有限公司 ~1~ 大晟时代文化投资股份有限公司 大晟时代文化投资股份有限公司 ~2~ 大晟时代文化投资股份有限公司 大晟时代文化投资股份有限公司 ~3~ 大晟时代文化投资股份有限公司 大晟时代文化投资股份有限公司 (11)《关于公司监事 2024 年度薪酬情况及 2025 年度薪酬方案的议案》; 会议还将听取《独立董事 2024 年度述职报告》 二、监票人对投票和计票过程进行监督。 监票人的任务是: 三、大会印发的表决票,已将大会的所有表决内容列入,每位参加表决的股 东或股东代表均领有表决票一张。股东或股东代理人对表决票上的各项表决和选 举内容,可以表示同意、反对或弃权,但只能选择其中一项。同意、反对或弃权 意见,请在表决票相应的空格处划"√"。不按上述要求填写的表决票视为无效票。 四、表决票填写完毕后,请股东或股东代表将填写的表决票交给监票人。 ~4~ 大晟时代文化投资股份有限公司 五、投票结束后,由监票人进行清点计票,并将现场投票结果上报上证所信 息网络有限公司。 一、会议召开时间:2025 年 5 月 20 日(星期二)14:30 二、会议召开地点:深圳 ...
游戏年报|六成公司计提商誉减值损失 汤姆猫、*ST大晟商誉仍占净资产一半以上
Xin Lang Zheng Quan· 2025-05-09 10:11
根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年中国游戏产业报告》,2024年中国游 戏用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%,中国游戏产业已进入存量竞争阶段;中国游戏市场实际销售 收入为3,257.83亿元,同比增长7.53%。这一增长主要得益于游戏新品数量有所增加且出现爆款大作、 长青产品稳定运营及小游戏的突出表现。在细分市场中,移动游戏仍保持领先地位,实际销售收入占比 达73.12%。 截至2025年4月30日,A股26家游戏公司(申万分类)均已相继交出2024年年度成绩单。经统计,26家 游戏公司合计实现营业收入934.34亿元,较上年同期增长7.74%;归母净利润42.48亿元,较上年同 期"腰斩",行业整体呈现显著的"增收不增利"。 除前文已分析过的营业成本、营销费用等因素,资产减值是造成游戏公司净利润普遍下滑的另一重要原 因,其中尤以商誉减值为代表。 | 公司名称 | 商誉账面价值(亿 | 占净资产比 | 商誉减值损失 | | --- | --- | --- | --- | | | 元) | 車 (%) | (亿元) | | *ST大晟 | 1.11 | 113. 58% | ...