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《战火使命:时空的契约》
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连续两款游戏上线仅三个月就下架,这家互联网大厂的游戏业务怎么了?
3 6 Ke· 2025-11-19 00:13
近日,一款二次元放置卡牌游戏《时隙之旅》宣告即将停运下架。不太寻常的是,游戏在今年7月才刚刚上线,从上线运营到发布停运公告,仅过了三个 多月。 这款游戏由360发行,而且是由360旗下的星曜工作室自研的。游戏自上线起在iOS就是清榜状态,直到两个月后才有排名,看起来成绩并不好。 仔细回想起来,360的名字已经很久没有在游戏行业引发大范围的关注了。 早在2018年,周鸿祎就提出「应该真正重视」游戏业务。公司建立起了自研品牌「360游戏艺术」,在北、上、广、深四地各设立了一个事业部,共聚集 起数百名研发人员,并且给了各个事业部相当大的自主决策权。 然而折腾了几年后,公司的自研业务仍然没有什么亮眼的成果。在近两年的财报里,360已经很少提及游戏自研业务了,基本是一笔带过。其实自研业务 一直在推进,只是目前还没有拿得出手的案例。近年来,360游戏业务的收入一直处于缓降的状态。 眼看互联网巨头们纷纷入局游戏业务、又一个接一个地掀起了声浪,明明手握可观用户量的360却一直难以找到突破。除了版号、疫情等客观影响之外, 方向上可能也出了问题。 好在到了今年,360似乎终于等来了自己的新机会。 移动端已丧失优势 《Paw Ma ...