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《马力欧赛车世界》
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任天堂 Switch2 在美上市首周卖出11万台,屏幕被锤子砸50次后还能玩
Qi Lu Wan Bao· 2025-06-16 03:33
Group 1 - Nintendo announced that the Switch 2 sold 3.5 million units globally in its first four days, setting a new company record and potentially becoming the highest-selling game console at launch in history [1] - The Switch 2 broke the record for the highest launch sales of a game console in the United States, previously held by the PS4, with 1.1 million units sold in its first week [1] - Approximately 80% of the initial buyers also purchased "Mario Kart World," either as a standalone physical version or bundled with the console [1] Group 2 - The Switch 2 features a custom Nvidia processor, offering a tenfold performance improvement over its predecessor and supports AI technologies like DLSS [1] - The standard version of the Switch 2 is priced around 4,300 yuan in China, with some regions eligible for subsidies, reducing the price to approximately 3,600 yuan [1] - A recent durability test by JerryRigEverything revealed that while the screen quality of the Switch 2 is not exceptional, it has a surprisingly high hardness, surviving 50 hammer strikes before cracking but remaining functional [4] - The Switch 2 is equipped with a 7.9-inch side-lit LCD touchscreen with a resolution of 1080p, supporting a 120Hz G-SYNC variable refresh rate and HDR capabilities [4]
任天堂Switch2开箱上手:画质有惊喜,但续航是大问题
Hu Xiu· 2025-06-05 09:24
本文来自微信公众号:爱范儿 (ID:ifanr),作者:发现明日产品的,题图来自:爱范儿 这就是今天刚刚发售的任天堂Switch 2,爱范儿也第一时间赶到香港提货。 可以看到Switch 2依旧延续了之前的红色包装盒,包装内容物相当紧凑。 开机之后我们将Switch 2和上一代Switch OLED对比,可以发现新机型的尺寸要大上一圈,屏幕从7英寸增大到7.9英寸,但机身厚度没有增加太多。 Switch 2这个尺寸,其实已经不太能轻易揣进兜里,更适合放在包内。 点亮屏幕对比可以发现,虽然Switch 2采用的是一块LCD屏幕,但和Switch OLED相比,显示效果也毫不逊色,屏幕非常鲜艳,色彩也很好,更重要的是 终于支持HDR和高刷新率,因此对比旧款机型,也能感知到非常明显的提升。 机身背面,采用的是镂空支架的设计,虽然看着没有Switch OLED的板状支架那么牢靠,但也不至于松松垮垮。 一圈外观玩完,接下来终于到游戏试玩的环节了。 首先是首发的独占大作《马力欧赛车世界》,画面表现确实非常好。 新作除了道具赛这些经典玩法,最大的变化是游戏变成了一个开放世界,哪哪都能开,并且赛道都是连在一起的。地图之中还藏 ...
EA 表态:并无提高旗下游戏价格的计划
Sou Hu Cai Jing· 2025-05-07 10:59
威尔逊指出:"我们的业务与十年前相比已经发生了巨大变化。十年前,我们的业务主要集中在零售货架上销售包装精美的光盘,而如今,虽然这 一部分仍然存在,但其在整个业务中的占比已经大幅缩小。如今,我们的定价策略涵盖了从免费游戏到豪华版等多种形式。"他进一步强调:"无 论游戏定价是一美元、十美元还是一百美元,我们的目标始终是为玩家提供卓越的品质和超值的体验。我们发现,只要能够将品质和价值相结 合,我们的业务就能保持强劲、韧性并持续增长。" 随后,EA 首席财务官补充说明:"从游戏定价角度来看,我们目前的策略没有任何变化。" IT之家 5 月 7 日消息,在今日举行的第四季度及 2025 财年全年财报电话会议中,艺电公司(Electronic Arts,简称 EA)针对游戏定价策略问题作 出回应,称并无提高旗下游戏价格的计划。当被问及是否会效仿其他公司提高游戏价格时,EA 首席执行官安德鲁・威尔逊(Andrew Wilson)明 确表示,公司的核心目标是确保玩家在享受游戏的同时,感受到物有所值。 此前,任天堂因宣布其即将推出的 Switch 2 游戏《马力欧赛车世界》定价 80 美元(IT之家注:现汇率约合 577 元人 ...