冲动+科学主义

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2025再出征:国产游戏不再怂了
3 6 Ke· 2025-08-26 03:49
"中国味儿"到底是什么? 不知不觉,2025科隆游戏展已然落下帷幕。或许大家现在还在回味开幕夜上曝光的新内容,但对我而言,令人振奋的不只有新游戏,今年科隆折射出的 2025行业新风向,也给我带来了一些不一样的情绪。 依稀记得去年的这个时候,海内外从业者们都在关心行业生存、市场变化、裁员、资金链等下行期特有的焦虑话题。 你能发现科隆前夕的开发者大会(Devcom)上,海外游戏人提出了不少直戳行业痛处的议题——"游戏行业已死"、"如何在10天内失去一名玩家"、"如何 通过5个简单步骤搞垮你的工作室"...... 当时间来到2025,虽然全球游戏行业下行依旧,Devcom上仍塞满"在不确定时期支持心理健康"、"失败专题:失败无可避免"等惨兮兮的议题,但值得庆 幸的是,一些向好的变化已经在暗地里悄然发生。尤其是国产游戏在这届科隆上呈现出的能量,几乎承包了所有的看点。 一年不见,开始"围攻"科隆了? 从今年科隆曝光的国产游戏来看,无论是新老产品数量,还是在全球游戏行业以及玩家当中的关注度、新鲜度,今年的国内厂商都有着突破以往的超强 「存在感」。 回顾此次科隆,其中最能体现国产游戏存在感的事件,无疑是开幕夜当天《黑神话: ...