AI + 游戏

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中旭未来(09890.HK):将运营及发行一款"奇迹MU"新的手机游戏《新月大陆》
Ge Long Hui· 2025-08-28 15:09
格隆汇8月28日丨中旭未来(09890.HK)宣布,基于经典游戏IP「奇迹MU」,集团将运营及发行一款「奇 迹MU」新的手机游戏《新月大陆》。 「奇迹MU」IP作为集团经典IP产品战略体系的重要一环,此次推出全新力作《新月大陆》,不仅彰显 了本集团深耕精品游戏发行的战略定力,更为本集团在IP产品全球化发行运营提前布局。在「奇迹 MU」IP游戏的海外发行领域,本集团依托丰富的海外发行经验,针对不同地区市场特点,灵活采取 「本土化+差异化」策略,成绩斐然。以2023年7月在越南地区发行的《奇迹MU:无限金蛋》为例,游 戏上线当日即强势登顶越南iOS和Google Play双端免费榜及畅销榜榜首,首月新注册用户数高达80万。 集团始终深度聚焦「AI + 游戏」的行业应用,借助AI技术实现精准营销、优化新游戏与研发商的对接 及测试效率、加速新游戏上市速度、实现新游戏的智慧运营。 近年来,集团中国经营实体之一江西贪玩信息技术有限公司运营的游戏平台「贪玩游戏」与恺英网络股 份有限公司(深交所代码:002517)("恺英网络")旗下核心研发附属公司浙江盛和网络科技有限公司始终 秉持「研发+发行」的协同发展模式,在经典IP价 ...
中旭未来(09890) - 自愿公告最新业绩发展之游戏產品《新月大陆》
2025-08-28 14:58
香港交易及結算所有限公司及香港聯合交易所有限公司對本公告的內容概不負責,對其準確 性或完整性亦不發表任何聲明,並表明概不就因本公告全部或任何部分內容而產生或因依賴 該等內容而引致的任何損失承擔任何責任。 ( 於 開 曼 群 島 註 冊 成 立 的 有 限 公 司 ) (前稱ZX Inc. 中旭未來) (股份代號:9890) 自願公告 最新業績發展之遊戲產品《新月大陸》 本公告由貪玩(「本公司」),連同其附屬公司及中國經營實體1 ,統稱為(「本集 團」)自願刊發,旨在知會本公司股東及有意投資者有關本集團之最新業務發展。 本公司欣然宣佈,基於經典遊戲IP「奇蹟MU」,本集團將運營及發行一款「奇蹟 MU」新的手機遊戲《新月大陸》(「新遊戲」)。 《新月大陸》是一款基於「奇蹟MU」這一經典IP開發的全新手遊。「奇蹟MU」於 2002年由韓國網禪公司發佈上線後風靡全球,「奇蹟MU」早已超越單一遊戲的 範疇,成長為一個承載玩家深厚情懷、蘊含巨大商業潛力的超級IP。近年來, 「奇蹟MU」IP不斷推陳出新,從端遊延展至頁遊、手遊等多種形態。該IP下的多 款衍生產品在市場上斬獲佳績,創造出亮眼的流水成績。《新月大陸》在玩法 T ...
77万人围观的吉卜力风「游戏」视频,我们用3个国产AI整出来了(含提示词)
机器之心· 2025-06-19 02:28
Core Insights - The article discusses the rising trend of AI-generated content in gaming, particularly focusing on the Ghibli-style game videos that have gained popularity on platforms like Reddit and X [2][3][4] - It highlights the potential of AI in revolutionizing game development by enabling the creation of dynamic and immersive virtual environments through user prompts [4][30] - The introduction of AI video generation models is seen as a disruptive force in the gaming industry, allowing for real-time content generation based on player interactions and preferences [30][31] Group 1: AI in Game Development - The recent success of AI-generated Ghibli-style videos indicates a growing interest in AI's capabilities within the gaming sector [2][3] - AI models like GameNGen and GameGen-O are mentioned as examples of technology that can dynamically generate game visuals and storylines based on player choices [30] - The traditional game development process is often lengthy and costly, with examples like the AAA title "Black Myth: Wukong" costing between 150 million to 200 million yuan per hour of development [29] Group 2: Emerging AI Technologies - New AI video generation models such as Keling 2.1 and Hailuo 02 are being compared for their effectiveness in creating game content [20][28] - The article notes that AI can lower barriers to entry for independent developers and non-professionals, as seen with tools like Buildbox 4 Alpha that allow users to create games through simple prompts [31] - Despite the advancements, challenges remain in real-time content generation, including the need for significant computational power and issues related to content quality and copyright [32] Group 3: Future Outlook - The potential for fully AI-generated games within the next 5-10 years is suggested, aligning with predictions from industry leaders like NVIDIA's CEO Jensen Huang [33]