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全球首款AI原生UGC游戏引擎诞生!输入文字秒建GTA世界,试玩体验来了
机器之心· 2025-07-03 03:26
机器之心报道 编辑:杜伟、Panda 从此,游戏的未来不单单由专业设计师逐关打造,而是让每一个人都能实时构思、生成并体验游戏世界。 就在今天, 全球首个由实时世界模型驱动的 AI 原生游戏引擎问世了! 该游戏引擎名为「 Mirage 」,由 Dynamics Lab 开发。 该系统专为构建动态、交互式且持续演变的游戏体验而设计, 玩家可以通过自然语言、键盘或控制器实时生成并修改整个游戏世界。 从功能定位来看,Mirage 支持多类型的游戏开发。 目前发布了两款可玩游戏演示,包括 都市乱斗(GTA 风格) 和 海岸漂移(极限竞速地平线风格) 。 所有场景都是实时动态生成的 ,并非预设脚本。我们看到的是一个随着玩家操作实时演变的可交互动态模拟世界。 都市乱斗( GTA 风格) 都市乱斗:https://demo.dynamicslab.ai/chaos 海岸漂移: https://demo.dynamicslab.ai/drift 海岸漂移(极限竞速地平线风格) 机器之心上手试玩了一下都市乱斗(GTA 风格),打开后界面是下面这样的,左边是控制选项,右边是街景选项。 体验了一小会,我们发现: 游戏延迟还比较高,人 ...
Unity:反转的泡泡还能 “吹” 大吗?
海豚投研· 2025-05-11 12:53
大家好,我是海豚君! 美东时间 5 月 7 日美股盘后,游戏引擎龙头 Unity 发布了 2025 年一季度业绩。上季度虽然给了个保守的指引,但电话会上管理层说了当时市场最想听的话——关 于新广告模型预计提前一个季度开始部署,因此 Q1 业绩指引保守是考虑了这部分新老模型切换部署的影响。 于是,股价马上起飞。但海豚君在点评中也提及, 目前离落地还很早,大涨完全是 "未起先嗨", 虽然长远角度可以给到更多的期待(远期估值),这在短期上确 实有利于底部估值抬升,但也不必着急追高,毕竟内测反馈连影子都还没有。 那么,一个季度过去了,Unity 新模型真实效果如何?在讨论实际客户 定型 反馈之前,先来看看 Q1 业绩,同时看看是否有蛛丝马迹可供判断: 1. 新模型见效还早: Q1 收入超预期,主要超在 Grow 业务上。在海豚君看来,这一点是还不错的,尤其是财报前市场基于最新的宏观和行业环境(广告预期谨 慎、游戏开发商变现倾向从 "广告" 转为 "内购"),对该业务本身偏保守的情况下,至少不会引发市场进一步担忧。 但从收入指引来看,融合了新模型的广告系统 Vector,离对业务产生明显正向拉动的时点不在二季度。新模型 ...
先后错过 AI 和 200 亿美元收购要约,游戏引擎巨头 Unity 如何自我救赎?
RockFlow Universe· 2025-01-09 09:49
划重点 ① 成立于 2004 年的 Unity 因游戏开发失败转型为游戏引擎开发商,逐步确立了行业地位。它通 过创建解决方案(Create Solutions)和运营解决方案(Operate Solutions)两大业务获取收入, 并在 2020 年成功上市。Unity 支持多平台部署,希望让游戏开发更加"民主化"。 ② Unity 与 AppLovin 在游戏广告业务展开直接竞争。AppLovin 通过 AXON AI 模型不断优化广 告投放效率,业绩持续超预期;而 Unity 因数据整合过慢和 AI 能力缺失而明显落后。2022 年 Unity 曾拒绝 AppLovin 的 200 亿美元收购要约,现今两家公司的差距已经显著扩大。 ③ RockFlow 投研团队认为,经历定价风波和管理层变动后,Unity 在新任 CEO 领导下通过大 幅裁员、收缩业务等重整旗鼓,加上易用性高、跨平台能力强等优势,Unity 仍具备较强竞争 力。随着游戏行业复苏和开发者从专有引擎向通用引擎转移,Unity 前景可期。 RockFlow 本文共4915字, 阅读需约19分钟 上篇文章中,RockFlow 投研团队为大家深入剖 ...