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疯狂过山车,Unity 到底有没有 “U” 拐点?
3 6 Ke· 2025-08-11 00:10
大家好,我是海豚君! 美东时间 8 月 6 日美股盘后,游戏引擎龙头Unity Software(U.US) 发布了 2025 年二季度业绩。 且不说业绩如何,盘前大跌 6%、开盘大涨 15%、最终又以 6% 的跌幅收盘,又是一场预期与反预期带来的股价疯狂过山车大戏。 整体看,业绩表现(重点是指引)基本符合卖方预期,但财报前大涨抢跑下,肯定不及有定价权的买方预期。好的是,经营拐点基本明确,向好趋势慢慢 明显了: 1. Vector 贡献看下季度:Grow 二季度收入下滑 3.8%,降速放缓,指引下季度中个位数的环比增长,隐含广告改善加速。二季度 Unity Ad Network 收入已 经占据 Grow 的一半,当期表现强劲。 不过海豚君认为,Q2 表现应该主要是休闲游戏行业回暖下,内生增长带来。Vector 二季度才全面推出,季末客户才有明确的积极反馈,渠道反馈广告转 化率环比有 10-20% 的提升。 2. 引擎订阅稳定:Create 同比增长 2%,当期有一笔 1200 万美元的授权许可收入。 目前引擎业务增长的主要驱动力就是 Unity 6 和涨价,上季度老客户中 43% 已经升级到 Unity 6. ...
先后错过 AI 和 200 亿美元收购要约,游戏引擎巨头 Unity 如何自我救赎?
RockFlow Universe· 2025-01-09 09:49
划重点 ① 成立于 2004 年的 Unity 因游戏开发失败转型为游戏引擎开发商,逐步确立了行业地位。它通 过创建解决方案(Create Solutions)和运营解决方案(Operate Solutions)两大业务获取收入, 并在 2020 年成功上市。Unity 支持多平台部署,希望让游戏开发更加"民主化"。 ② Unity 与 AppLovin 在游戏广告业务展开直接竞争。AppLovin 通过 AXON AI 模型不断优化广 告投放效率,业绩持续超预期;而 Unity 因数据整合过慢和 AI 能力缺失而明显落后。2022 年 Unity 曾拒绝 AppLovin 的 200 亿美元收购要约,现今两家公司的差距已经显著扩大。 ③ RockFlow 投研团队认为,经历定价风波和管理层变动后,Unity 在新任 CEO 领导下通过大 幅裁员、收缩业务等重整旗鼓,加上易用性高、跨平台能力强等优势,Unity 仍具备较强竞争 力。随着游戏行业复苏和开发者从专有引擎向通用引擎转移,Unity 前景可期。 RockFlow 本文共4915字, 阅读需约19分钟 上篇文章中,RockFlow 投研团队为大家深入剖 ...