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恒生港股通软件及半导体指数将更名 阅文、美图等获纳入 剔除中芯国际、华虹半导体
Zhi Tong Cai Jing· 2025-12-11 11:40
中芯国际 华虹公司 趣致集团 中芯国际 ASMPT 华虹半导体 分时图 日K线 周K线 月K线 113.61 -2.70 -2.32% 2.35% 1.56% 0.78% 0.00% 0.78% 1.56% 2.35% 113.58 114.49 115.40 116.31 117.22 118.13 119.04 09:30 10:30 11:30/13:00 14:00 15:00 15:30 0 26万 52万 78万 12月11日,恒生指数公司发布通告,恒生港股通软件及半导体指数将改名为恒生港股通软件主题指数, 编算方法亦将更新,成份股数目固定为40只。加入阅文集团(00772)、趣致集团(00917)、美图(01357)、 汇量科技(01860)四只股份,剔除ASMPT(00522)、中芯国际(00981)、华虹半导体(01347)等几只股票,指 数的重新命名及相关的成份股变动将于2025年12月16日生效。成份股数目仍维持32只。 附件一 恒生港股通软件主题指数成份股将有以下的变动·于 2025 年 12 月 16 日(星期二) 生效。成份股数目仍维持 32 只。 此外其编算方法更新还包括:更改指 ...
恒生港股通软件及半导体指数将更名 阅文等获纳入 剔除中芯国际(00981)、华虹半导体(01347)
Zhi Tong Cai Jing· 2025-12-11 10:34
此外其编算方法更新还包括:更改指数目的、选股范畴、行业要求和成份股挑选方法;新增主题要求、 缓冲区和快速纳入规则。 fund (原标题:恒生港股通软件及半导体指数将更名 阅文(00772)、美图(01357)等获纳入 剔除中芯国际 (00981)、华虹半导体(01347)) 智通财经APP获悉,12月11日,恒生指数公司发布通告,恒生港股通软件及半导体指数将改名为恒生港 股通软件主题指数,编算方法亦将更新,成份股数目固定为40只。加入阅文集团(00772)、趣致集团 (00917)、美图(01357)、汇量科技(01860)四只股份,剔除ASMPT(00522)、中芯国际(00981)、华虹半导 体(01347)等几只股票,指数的重新命名及相关的成份股变动将于2025年12月16日生效。成份股数目仍 维持32只。 ...
恒生港股通软件及半导体指数将更名 剔除中芯国际、华虹半导体等四股
Ge Long Hui A P P· 2025-12-11 10:21
格隆汇12月11日|恒生港股通软件及半导体(可投资)指数将改名为恒生港股通软件主题指数,成份股数 目固定为40只,加入阅文集团、趣致集团、美图、汇量科技四只股份,剔除ASMPT、中芯国际、华虹 半导体、英诺赛科四只股票,于2025年12月16日(星期二)生效。成份股数目仍维持32只。 ...
恒生港股通软件及半导体指数将更名 阅文(00772)、美图(01357)等获纳入 剔除中芯国际(00981)、华虹半导体
智通财经网· 2025-12-11 10:21
| 代号 | 公司 | | --- | --- | | 772 | 阅文集团 | | 917 | 趣致集团 | | 1357 | 美图公司 | | 1860 | 汇量科技有限公司 | | | | 12月11日,恒生指数公司发布通告,恒生港股通软件及半导体指数将改名为恒生港股通软件主题指数, 编算方法亦将更新,成份股数目固定为40只。加入阅文集团(00772)、趣致集团(00917)、美图(01357)、 汇量科技(01860)四只股份,剔除ASMPT(00522)、中芯国际(00981)、华虹半导体(01347)等几只股票,指 数的重新命名及相关的成份股变动将于2025年12月16日生效。成份股数目仍维持32只。 此外其编算方法更新还包括:更改指数目的、选股范畴、行业要求和成份股挑选方法;新增主题要求、 缓冲区和快速纳入规则。 | 代름 | 公司 | | --- | --- | | 522 | ASMPT Ltd. | | 981 | 中芯国际集成电路制造有限公司 | | 1347 | 华虹半导体有限公司 | | 2577 | 英诺赛科(苏州)科技股份有限公司 - H 股 | ...
恒生港股通软件及半导体指数将更名 阅文(00772)、美图(01357)等获纳入 剔除中芯国际(00981)、华虹半导体(01347)
智通财经网· 2025-12-11 10:20
智通财经APP获悉,12月11日,恒生指数公司发布通告,恒生港股通软件及半导体指数将改名为恒生港 股通软件主题指数,编算方法亦将更新,成份股数目固定为40只。加入阅文集团(00772)、趣致集团 (00917)、美图(01357)、汇量科技(01860)四只股份,剔除ASMPT(00522)、中芯国际(00981)、华虹半导 体(01347)等几只股票,指数的重新命名及相关的成份股变动将于2025年12月16日生效。成份股数目仍 维持32只。 此外其编算方法更新还包括:更改指数目的、选股范畴、行业要求和成份股挑选方法;新增主题要求、 缓冲区和快速纳入规则。 | 代号 | 公司 | | --- | --- | | 522 | ASMPT Ltd. | | 981 | 中芯国际集成电路制造有限公司 | | 1347 | 华虹半导体有限公司 | | 2577 | 英诺赛科(苏州)科技股份有限公司 - H 股 | ...
阅文短剧2025年累计上剧超120部,多部待播剧预约人数破百万
Bei Jing Ri Bao Ke Hu Duan· 2025-12-11 10:02
转自:北京日报客户端 12月11日,阅文短剧发布2025年度成绩单。2025年,阅文短剧累计产出超120部短剧,多部作品斩获头 部平台"爆剧"认证,现代言情、古装、年代剧等多赛道表现强劲。 爆款频出,多元题材大获成功 作为开年重磅力作,由阅文短剧出品、白金作家公子衍操刀的原创都市轻喜短剧《好孕甜妻》一举打响 开门红,成为年度现象级爆款。目前,该剧全网播放量已超过35亿,总流水突破8000万,位居付费月榜 TOP1。 此外,由阅文大神作家百香蜜改编阅文IP的短剧《他野》凭借扎实的故事基底和精准的情绪表达,平台 热度突破6000万;同样改编自阅文IP的《甜妻似火,霍爷他超爱》居当期热播榜TOP10,斩获头部平 台"爆剧"认证,成为IP短剧改编的标杆之作。 男频题材的强势突围,成为阅文短剧的另一大亮点。由justBB任编剧,改编自阅文同名IP的《这个保镖 太无敌了》在付费端连续五天排名第一,在头部免费短剧平台,三日热度达到7686万,斩获热播榜 TOP3、新剧榜TOP2,同时也是当期唯一一部闯进周榜TOP4的男频剧,彰显了阅文男频IP在短剧领域 的强大号召力。 重量级IP短剧预约人数突破百万 多元化题材成功的背后是 ...
阅文短剧2025年累计上剧超120部,《许你万丈光芒好》20天预约人数破百万
Bei Jing Shang Bao· 2025-12-11 06:48
阅文丰富的优质IP资源覆盖言情、古装、都市异能、玄幻、科幻等多种题材,为短剧提供坚实的故事基 础。同时,网络小说完整的世界观架构和动辄超百万字的篇幅体量为短剧的系列化创作提供了丰富的素材 库,使得短剧能够保持情节的连贯性和深度,满足观众对于长线叙事的需求。在制作层面,阅文短剧与视 觉天使、飞鸟与鱼、壹拍即火等多家业内顶尖的短剧制作机构建立了良好的合作关系。 阅文短剧储备丰富,已有多部改编自阅文IP的短剧整装待发。其中,《许你万丈光芒好》20天内预约人数 已突破百万,进入爆款短剧后备役。 北京商报讯(记者 卢扬 程靓)截至12月11日,阅文短剧2025年累计产出超120部短剧。其中,多部作品斩 获头部平台"爆剧"认证,现言、古装、年代剧、男频多赛道表现强劲。作为开年重磅力作,原创都市轻喜 短剧《好孕甜妻》全网播放量已超过35亿,总流水突破8000万,位居付费月榜TOP1。 此外,由阅文大神作家百香蜜改编阅文IP的短剧《他野》凭借扎实的故事基底和精准的情绪表达,平台热 度突破6000万。古风言情题材方面,《庶女以身入局》以全程高能的惊人反转斩获抖音热播榜TOP1,头部 短剧平台热度超5600万。男频题材的强势突围 ...
情绪消费崛起,IP授权行业扩容可期
2025-12-08 15:36
情绪消费崛起,IP 授权行业扩容可期 20251208 中国泛娱乐产业的发展情况如何? 随着二次元文化普及和核心用户群体规模提升,中国泛娱乐产业呈现强劲增长 势头。2019 至 2024 年的复合年增长率达 11.6%,预计 2027 年市场规模将 突破 2,300 亿元。这推动了以谷子为代表的 IP 周边产品销量快速扩容。例如, 《排球少年》里西谷夕角色的吧唧在二手平台拍卖价甚至高达 7.2 万元一枚, 可见 Z 时代群体对谷子经济的消费热情。 中国 IP 授权行业的发展历程是怎样的? 中国 IP 授权行业经历了萌芽期、启动期和高速发展期三个阶段: 摘要 中国 IP 授权行业受益于泛娱乐产业的增长,2019 至 2024 年复合年增 长率达 11.6%,预计 2027 年市场规模将突破 2,300 亿元,Z 时代对 IP 周边产品如"谷子"的消费热情高涨,推动市场扩容。 中国 IP 授权行业历经萌芽期、启动期和高速发展期,2023 年中国授权 商品零售额达 137.7 亿美元,跃居全球第四,政府出台多项政策支持行 业发展,包括促进消费和加强知识产权保护。 中国 IP 授权行业产业链由上游 IP 创作、中游运 ...
抖音、阅文等抢滩漫剧赛道:IP红利之下,谁先破解盈利魔咒?
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-12-08 13:49
Core Insights - The rapid growth of micro-short dramas has led to content homogenization and rising costs, prompting a shift towards "manhua dramas" as a new opportunity in the industry [1][2][3] - The manhua drama market is characterized by its speed, lightness, and broad appeal, with significant investments from platforms and listed companies [1][2][3] Market Overview - The micro-short drama market in China reached a scale of 504 billion yuan in 2024, with over 6.62 million users [2] - The manhua drama sector is expected to exceed 200 billion yuan by 2025, with a monthly compound growth rate of 92% in viewership and 105% in likes [1][3][7] Industry Dynamics - Major players in the manhua drama space include Douyin, Kuaishou, and listed companies like Yu Wen Group and Zhongwen Online, all of which are rapidly expanding their presence [1][2][3] - The production cost for regular dramas has risen to between 400,000 to 700,000 yuan per episode, with high-quality productions exceeding 1 million yuan [2] Technological Impact - AI technology is seen as a key driver for efficiency in the manhua drama sector, allowing for faster production at lower costs [4][7] - Companies like Yu Wen and Zhongwen Online are leveraging AI to produce content, with plans to release hundreds of manhua dramas annually [4][5] Competitive Landscape - The competition in the manhua drama market is shifting from technical efficiency to storytelling quality and commercial ecosystem [7][8] - Industry experts emphasize the importance of content quality, with a focus on narrative over technology [8] Business Models - Current revenue models in the industry primarily rely on "traffic investment and recharge," indicating a need for innovative business strategies [8] - For example, traffic revenue accounts for 30% to 40% of profits for companies like Soy Sauce Animation [8]
传媒行业周观察(20251201-20251205):游戏进入击球区+GPT更新,关注传媒资产反弹潜力
Huachuang Securities· 2025-12-08 10:47
Investment Rating - The report maintains a "Recommendation" rating for the media industry, expecting the industry index to outperform the benchmark index by over 5% in the next 3-6 months [2][40]. Core Views - The media sector is anticipated to experience a rebound, particularly in gaming and AI applications, with significant growth potential in these areas. The report emphasizes the importance of both sharpness and allocation in the current market environment [3][6]. - The gaming market is highlighted as entering a favorable valuation zone, with specific companies like Giant Network and Century Huatong recommended for investment [6][16]. - The film market is recovering, with the total box office reaching approximately 437.06 billion yuan, which is about 78% of the 2019 level, indicating a strong recovery trajectory [19][20]. Market Performance Review - The media sector index fell by 3.86% last week, underperforming the CSI 300 index, which rose by 1.28%, resulting in a relative underperformance of 5.14% [9][10]. - The total market capitalization of the media sector is approximately 19,595.28 billion yuan, with a circulating market value of 17,850.96 billion yuan [3]. Gaming Market Insights - Tencent's products dominate the iOS gaming market, with titles like "Peace Elite" and "Love and Deep Space" performing strongly [16]. - Upcoming game releases include "Rust" and "PUBG: BLACK BUDGET," which are expected to generate significant interest [18]. Film Market Overview - The film "Zootopia 2" has achieved a box office of nearly 23 billion yuan within six days, with projections suggesting it could help the total annual box office exceed 500 billion yuan [27]. - The total box office for the year has reached 437.06 billion yuan, with a recovery rate of approximately 78% compared to 2019 [19][22]. Important News and Company Announcements - The establishment of the first micro-short drama export base in Shanghai marks a significant development in the media industry [27]. - Tencent's Magic Cube Studio celebrated its 15th anniversary, announcing major updates for several IP titles, indicating ongoing innovation in the gaming sector [28].