爆款制造

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大厂抢滩的小游戏,不止需要“下一个爆款”
3 6 Ke· 2025-07-04 09:59
曾为打发碎片休闲时间而生的小游戏,正爆发出越来越强的生命力。 从21世纪初功能机时代萌芽,到智能机普及后的快速发展和变革,手机游戏早已随着互联网的发展在我国拥有了广阔的市场规模。而随着行业的持续深 化,曾风光无限的app游戏开始面临流量红利见顶、同质化严重等挑战。 在此背景下,没有独立APP,依托于内容平台的小游戏,以即点即玩、不用下载、易上手等特点,吸引着越来越多用户的目光。这也为手机游戏赛道提供 了新增量。 据中国音数协游戏工委发布的《2024游戏产业报告》,2024年中国移动游戏市场,实际销售收入同比增长5.01%,作为其中的细分赛道,小程序游戏市场 收入则同比增长高达99.18%。巨量引擎的数据显示,小游戏的活跃用户规模在2024年上半年甚至超过了app游戏。 关于小游戏未来的市场规模,DataEye研究院曾结合多方面因素进行了预测:预计2025年小游戏市场规模或高达610亿。 ▲ 图/DataEye 坚实的群众基础和广阔的发展前景,吸引了大量中小游戏开发者,曾重度聚焦app游戏或PC游戏的大游戏厂商们也纷纷入局,一个繁荣的市场已经形成。 而另一方面,小游戏所能带来的流量、用户粘性和商业价值,也促使大 ...
盒马、山姆月销百万的饮料为何在传统渠道失灵?
Sou Hu Cai Jing· 2025-05-07 04:17
近年来,中国饮料行业的竞争格局正经历一场深刻的变革。 盒马、山姆会员店、胖东来等零售渠道凭借一款款"现象级"爆品,不断刷新市场认知:从小青柠汁、羽衣甘蓝复合果蔬汁,到鸭屎香柠檬茶、HPP红心苹 果汁,这些产品一经推出便迅速占领社交媒体话题榜,甚至引发全行业跟风模仿。 然而,品饮汇发现一个有趣的现象:同样的产品,在盒马、山姆等渠道畅销的背后,却往往难以在其他终端渠道复制成功。据行业观察,某款在山姆月销 超20万件的羽衣甘蓝果蔬汁,进入传统商超后销量不足其十分之一;而盒马自有品牌的红心苹果汁,尽管被多家企业模仿配方,却始终无法撼动其"网红 饮品"地位。 而这样的现象展现了饮料行业在渠道碎片化、信息碎片化、供应链革命等背景下衍生出来的新逻辑——爆款的诞生不再仅依赖于产品本身,而是消费人 群、品牌势能、供应链能力与社交传播共同作用的结果。 年轻中产的"圈层效应"与"价值认同" 盒马与山姆的核心客群,是中国新中产与年轻消费者的典型代表。这类人群具有鲜明的特征:年龄集中在25-45岁,一线及新一线城市为主,家庭年收入 20万元以上,对健康、品质、社交属性高度敏感,且习惯于通过社交媒体获取消费信息并分享体验。 以盒马为例, ...