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电竞产业发展
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北京市新闻出版局答新京报:将引进更多国际顶级电竞赛事
Xin Jing Bao· 2025-06-19 10:36
Group 1 - The core viewpoint of the articles highlights Beijing's strategic initiatives to support the high-quality development of the esports industry, leveraging its resources and infrastructure [1][2] - Beijing has established itself as a core city for China's esports industry, hosting major international and domestic events such as the League of Legends World Championship and the King of Glory KPL Annual Finals [1][2] - The "Esports Beijing" brand, launched in 2020, has successfully organized nearly 9,000 events over five years, attracting 9.28 billion online and offline viewers, showcasing significant achievements in cultivating the esports ecosystem [2] Group 2 - The newly introduced "Interim Measures" aim to enhance the city's cultural and technological resource advantages through a combination of event rewards, venue guarantees, and ecosystem cultivation [2] - The strategy includes attracting more international top-tier events to be held in Beijing's Olympic venues, fostering local brand events, and supporting the development of more esports venues [2] - There is a focus on encouraging local esports companies to expand into international markets, thereby increasing their competitiveness [2]
广州将大力扶持游戏电竞产业发展;《异人之下》开启新一轮测试招募丨游戏早参
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-05-26 22:00
每经记者|张梓桐 每经实习编辑|余婷婷 |2025年5月27日 星期二| NO.3 腾讯魔方工作室《异人之下》开启新一轮测试招募 5月26日消息,腾讯旗下魔方工作室研发的漫改动作游戏《异人之下》近日正式宣布启动"百相测试"招 募。此次测试将覆盖PC(个人电脑)端与移动端平台,并支持双端数据互通。作为改编自热门国漫 《一人之下》的IP(知识产权)作品,该游戏凭借原作的高人气及腾讯的研发实力,自公布以来便备受 市场期待。 点评:作为腾讯2024年重点IP储备之一,《异人之下》若测试反馈良好,则有望填补其动作类手游的市 场空白,增强投资者对腾讯游戏板块复苏的信心。尤其在今年国内游戏版号常态化背景下,新游表现将 成为股价催化因素之一。 免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自 担。 点评:在传统商贸业增长乏力的背景下,游戏电竞产业高达1400亿元的营收规模及其对年轻人口的集聚 效应,使其成为区域经济转型的关键抓手。对于资本市场而言,这既意味着新的价值发现机会,也预示 着行业分化将进一步加剧——拥有技术沉淀和本土资源优势的企业,或将成为这轮政策红利的最大赢 家。 NO.2 微软X ...
这一国际电竞赛事在广州落幕!电竞产业迈向300亿大关
Di Yi Cai Jing· 2025-05-05 01:19
此前游戏《决胜巅峰(Mobile Legends: BangBang)》已经在海外深耕约10年,有成熟的海外战队和生态,但国服上线还是在今年。而来自东欧中亚的Team Spirit曾经是世界赛四强战队,在此次国际巅峰杯期间还无败绩。 5 月 4 日晚,由沐瞳主办的"2025决胜巅峰·国际巅峰杯"总决赛在广州落幕。东欧中亚战队Team Spirit以4:0战胜中国战队DFYG,捧起冠军奖杯,获得100万 元的总奖金。 《决胜巅峰》是由字节旗下沐瞳研发的5v5竞技手游,2016年在海外推出,从东南亚一步步走向南亚、中亚、中东、拉美、独联体等地区,成为出海现象级 电竞手游。 电竞发展加速。 据官方数据,截至 2024 年年底,《决胜巅峰》游戏月活跃用户已突破 1.1 亿,总注册账号用户超过 15 亿,覆盖超200个国家和地区。由此衍生的电竞赛 事,也在2024年入围TGA最佳电竞游戏奖项,并于今年2月入选2026年日本爱知・名古屋亚运会电竞比赛项目。 在出海成功后,沐瞳开始将视野转向国内,拓展国内市场。今年1月,《决胜巅峰》国服上线。此次2025 决胜巅峰・国际巅峰杯是沐瞳在国内推出的首个国 际赛事,比赛用的是国服 ...