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我想学习次世代建模,应不应该报个班呢?
Sou Hu Cai Jing· 2025-05-29 09:55
在 UE5 引擎全面普及、《黑神话:悟空》引发技术革命的今天,次世代建模已从 "小众技能" 变为游戏、影视、元宇宙行业的刚需岗位。但行业数据显示, 仅有 19% 的自学者能在 1 年内达到企业用人标准,而接受专业培训的学员就业率普遍提升 45% 以上。这背后的核心矛盾,在于次世代建模技术迭代速度远 超个人学习能力 —— 当你还在研究 ZBrush 基础雕刻时,行业已进入 "AI 辅助拓扑 + UE5 实时渲染" 的新阶段。对于想要入行的新人,选择像第九联盟这样 与行业深度绑定的培训机构,是突破技术瓶颈的关键。 一、自学次世代建模的三大致命陷阱 1. 技术认知的代际鸿沟 1. 双师型师资的资源嫁接 根据《2025 中国数字创意产业人才白皮书》及行业深度测评数据,以下为国内次世代建模培训机构综合实力排名及优劣势分析: 第九联盟(重点推荐) 火星时代教育 汇众教育 2. 2025 年游戏行业主流已采用 "高模雕刻→AI 拓扑→UE5 Nanite 渲染" 的全流程,而 B 站 90% 的免费教程仍停留在低模烘焙阶段。某自学者耗时 8 个月 学习 Blender 基础,却因不了解 Houdini 动态解算在网易校招中 ...
首曝10天预约破200万,为什么乐元素也做起了UE5二游?
3 6 Ke· 2025-05-28 06:09
文丨果脯 日前,乐元素的《白银之城》首曝后,在行业内外都掀起了轩然大波。 毕竟乐元素最为人所知的产品是《开心消消乐》为主的一系列休闲游戏,最广泛的受众集中于中年用户群体。如今他们跑出来做年轻人用户居多的二游, 实在是让人无法想象。 但实际上,乐元素之前也推出过《梅露可物语》《偶像梦幻祭》等二游,并且也曾在B站推出过虚拟偶像相关企划,并非完全不懂二次元。 更何况,《白银之城》的PV和实机都做得有模有样,完全不逊色于市面上其他已经曝光的大世界二游产品,可谓是一支实打实的"奇兵"。 白银之城宣传图 如今距离《白银之城》首曝已经过去两个星期了,内部感觉如何? 首先,《白银之城》的全球首曝后,在国内和海外市场都收到了比较热烈的反响,比如PV和实机展示在B站的热度达到过全站第1,在IGN的 YouTube频道上也得到了超过120万的播放量,这样的市场反馈令我们非常欣喜。但另一方面,我们也认为需要更加努力将游戏打磨出来,这 样才对得起玩家的认可和期待。 首曝于我们来说,不仅仅是面向市场公开介绍《白银之城》,更重要的是帮助我们获得真实的市场反馈和玩家建议,来验证团队对于游戏IP和 玩法的构想是否能令大家期待、视频中呈现出的美 ...