《爆裂小队》

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全球NO.1手游公司,这2年过得太“憋屈”了
3 6 Ke· 2025-07-11 00:07
要知道,在全球正式发布的一年后,《爆裂小队》的总收入大约为7000万美元(约为人民币5亿元),这个数据远远落后于《Brawl Stars》(荒野乱斗) 发布首年的3.4亿美元(人民币24亿元)。 作为移动游戏领域最具影响力的厂商之一,Supercell在近六年没有全球正式发布游戏后,以两款大胆的新品重返市场:2024年4月22日发布的《Squad Busters》(爆裂小队)和2025年3月17日发布的《mo.co》(代号MOCO)。 然而这一次,事与愿违。或许是因为两款新品都走了一条"实验性"的路线,跳过了Supercell典型的软发布过程,导致它们都没能取得突破性的成功。两款 新品的早期数据对于拥有辉煌纪录的Supercell而言,可谓是相当平淡。 但从另一面来看,两款新品的特殊性更值得行业探讨。一定程度上,《爆裂小队》和《代号MOCO》反映了一件事——即使Supercell已经获得过如此多的 成功,他们也还是会冒着风险创新,无论是在产品设计还是发行策略上,他们都在尝试可能影响行业未来的新方向。 最近,面对Supercell新的战略选择和持续迭代的组织形态,来自手游数据分析公司AppMagic的两位研究员 ...