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《部落冲突》
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5月共130款国产网络游戏获批;奈飞宣布《部落冲突》动画化|游戏早参
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-05-21 23:24
5月20日,流媒体播放平台Netflix(奈飞)宣布,将把芬兰游戏公司"Supercell"(超级细胞)旗下现象级 手游《部落冲突》改编为动画剧集。《部落冲突》是一款塔防类策略游戏。此前,Netflix已经推出过多 部游戏改编作品。 点评:Netflix宣布将手游《部落冲突》改编为动画剧集,此举措或为流媒体平台探索新内容形式、吸引 订阅用户的积极尝试。此举可能对相关游戏与影视板块产生正面影响,提升市场对跨界融合内容的期 待。 每经记者|李宇彤 每经编辑|文多 |2025年5月22日 星期四| NO.1 130款国产网络游戏和14款进口网络游戏获批 5月21日,国家新闻出版署公布5月份国产网络游戏审批信息,共130款国产游戏获批。此外,进口网络 游戏审批信息也同时更新,14款进口网络游戏获批。在国产网络游戏中,完美世界的二次元游戏《异 环》,同时拿到了移动端、客户端和游戏机端(PS5平台)这三端的版号。 点评:130款国产游戏和14款进口游戏获批,显示监管层对游戏行业持续支持。完美世界的《异环》获 多端侧版号、网易的《命运:群星》获批⋯⋯新游戏有望提振市场对头部游戏公司的信心,并对游戏板 块产生积极影响。 NO ...
腾讯「曲线注资」育碧背后,还有多少「3A级」IP等待被发掘?
雷峰网· 2025-03-28 13:32
" 王牌IP和3A人才的「功名十字路」。 " 作者丨胡家铭 编辑丨董子博 据彭博社最新消息,法国3A游戏巨头育碧将把旗下最成功的IP系列及其开发团队——主要包括《刺客信 条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》以及团队后续产品,拆分入一家企业估值约为 40 亿欧元(43 亿美元) 的子公司,而腾讯将投资其11.6亿欧元,获得25%的股份。受此消息影响,育碧股价盘后大涨14.7%。 雷峰网获取的另一则消息则是,育碧的两家国内工作室,即上海育碧和成都育碧,很大可能会被打包整合 进入腾讯体系。上海育碧并入腾讯天美的可能性较大,或将成为天美第五大工作室。 此前,上海育碧近期的作品,包括《阿凡达:潘多拉边境》、《全境封锁》手游、《Just Dance》IP等 等。若团队并入腾讯,腾讯的IP阵容将会得到进一步补强。 从过往信息来看,腾讯首次投资育碧发生在2018年3月21日,当时腾讯以3.69亿欧元收购了育碧5%的股 份。育碧CEO Yves Guillemot 在接受采访时曾表示,腾讯是育碧的重要合作伙伴。2018年的投资协议 中,腾讯被描述为"长期投资者",而合作细节包括将育碧的游戏引入中国市场。 后续在2022年9月6日,腾讯 ...
腾讯一笔投了90亿
投资界· 2025-03-28 07:17
大手笔来了。 作者 | 王露 报道 | 投资界PEdaily 3 月 27 日 , 育 碧 宣 布 成 立 一 家 新 的 游 戏 子 公 司 , 引 入 腾 讯 11.6 亿 欧 元 ( 约 90 亿 元 人 民 币)战略投资。 游戏玩家们对育碧一定不陌生,创造经典信仰之跃的《刺客信条》、聚会必备游戏《舞 力 全 开 》 、 当 年 的 显 卡 杀 手 《 孤 岛 惊 魂 》 …… 成 立 于 1 9 8 6 年 的 育 碧 , 凭 借 多 款 经 典 游 戏,被玩家称为"育碧我大哥"。 如今的育碧却不见昔日辉煌——玩家不满、股价暴跌,私有化的消息甚嚣尘上。最终, 还是老朋友腾讯拉了育碧一把。 腾讯注资的11. 6亿欧元,将用于强化育碧的资产负债表,包括偿还集团债务和辅助新公 司的运营; 育碧将保留子公司100%的创意控制权、IP所有权和商业决策权,仅向子公司授予"全球 独家永久IP授权"以换取特许权使用费; 腾讯获得一名无表决权的董事会观察员席位,并享有对重大资产处置的否决权,但不会 干涉公司运营。 国内玩家对于育碧并不陌生。1986年,Guill emot五兄弟创立育碧。一路走来,凭借精 品主机游戏,被 ...
腾讯2024年财报:游戏年营收达1977亿,「长青游戏」战略见成效
雷峰网· 2025-03-20 10:39
" 游戏行业的下一轮变革,仍需要这个巨头来回答。 " 作者丨成妍菁 编辑丨董子博 3月19日 ,腾讯发布2024年第四季度及全年财报。 数据显示,第四季度营收1724.5亿元人民币,同比增长11%。其中,第四季度调整后净利润553.1亿元人 民币,同比增长30%。公司去年实现营收6602.57亿元,同比增长8%;净利润为1940.73亿元,同比增 长68%。 其实早在去年,就有游戏研究者对雷峰网透露,腾讯去年的整体策略相对保守,但正在往好的方向发展。 这次财报发布后,不少证券分析师认为基本面正向,符合预期,尤其是在游戏业务方面,打破了去年被 指"躺在功劳薄"上发财的尴尬局面。 01 基本盘稳固,本土海外实现双增长 财报显示,2024Q4,腾讯的游戏业务收入达到492亿元,其中本土市场游戏业务收入增速加快至23%, 达到332亿元;国际市场收入也同比增长15%至160亿元。 从全年成绩来看, 2024年腾讯游戏收入1977亿元 ,同比增长9.9%。 其中,本土市场游戏收入为1397 亿元,同比增长1 0%; 国际市场收入为580亿元,同比增长9%。 其中本土市场的增长,源于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之 ...