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《SuperSus》
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巨人网络上半年实现净利润7.77亿元 同比增长8.27%
Zheng Quan Ri Bao Wang· 2025-08-28 05:39
本报讯(记者冯雨瑶)8月27日晚间,巨人网络(002558)集团股份有限公司(以下简称"巨人网络")公布 2025年半年报,上半年公司实现营业收入16.62亿元,同比增长16.47%;归属于上市公司股东的净利润 7.77亿元,同比增长8.27%。公司同时披露中期利润分配预案,拟向全体股东每10股派发现金红利1.50 元(含税)。 上半年,征途IP持续推进"长青游戏"建设,有效提升了用户黏性与老玩家付费转化,其系列产品均保持 了良好发展态势。尤其是旗舰手游《原始征途》凭借小游戏版本正式上线并开启二次推广,成功实现扩 圈,首月新增用户达到586万,上半年累计新增用户突破2000万。今年以来,该产品月均流水稳定维持 在1亿元水平,为业务可持续发展提供了坚实支撑。 同时,自研休闲赛道新品《超自然行动组》自1月23日上线以来,表现卓越,远超内外预期,成为公司 近年创新产品中的标杆之作。此外,《球球大作战》在玩法层面不断创新,上半年累计新进用户数超 1100万,且呈逐月攀升的态势,小程序日活跃用户超100万;《太空杀》先后与"名侦探柯南""奶龙"等 知名IP联动,提升了游戏热度并维持流水稳定。海外方面,《SuperSus ...
八月游戏版号数量创新高,行业景气度迎来回升
Xuan Gu Bao· 2025-08-26 14:46
巨人网络:公司推出海外品牌ZTimes,自研游戏《SuperSus》拓展欧美市场。 吉比特:公司专注细分赛道精品研发,以长线运营抵御行业波动,旗下《出动吧!库鲁》顺利取得版 号。 上证报报道,国家新闻出版署官网于近日正式公布2025年8月游戏版号审批结果,共166款国产网络游戏 和7款进口网络游戏获批,单月总量达173款,刷新年内新高。据统计,此次166款国产网络游戏中,包 括移动类别游戏107款,移动一休闲益智类39款,移动、客户端游戏17款,游戏机(PS5)游戏1款,客户 端游戏2款。 天风证券表示,在全球视角下,游戏市场正处于上升周期,不论从营收的角度亦或是玩家数量、付费玩 家数量的角度在未来都将保持长期乐观增长的态势。预测2025年中国3A游戏市场规模达到133亿元, 2026年达到169亿元。按照3A游戏的平均制作时间长来看,2027至2028年国内3A游戏数量有望增长,后 续将常态化发展,预计CAGR为35%。 华西证券表示,2023年起版号监管口径放宽,全年游戏版号发放数量同比翻倍,2024年至今,版号月发 放数量稳定在百款以上,多款国产及进口重磅精品游落地。供给恢复路径通过产品落地转化为业绩表 ...