完美世界经典版
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国内游戏产值创新高迎价值新估机遇 完美世界谋求游戏内生增长力
Zhong Guo Jing Ji Wang· 2025-12-20 03:38
国内游戏市场实际销售收入3507.89亿元、国内游戏用户规模达6.83亿……这是中国游戏产业2025年底交出的亮眼成绩单。 12月19日,2025年度中国游戏产业年会大会在上海徐汇举行,期间发布的2025中国游戏产业报告显示,中国游戏为助力新兴经济发展、繁荣中华优秀文化、 激发全民创新创造活力作出了有益贡献。 在文化传承上,文化内核正成为中国游戏在国际舞台上的核心竞争力。中国音像与数字出版协会理事长孙寿山认为,要让游戏成为新时代的"礼乐诗书",让 游戏承载文明、传承文化、赋能创新成为全行业的追求。 根据多年文化融合赋能实践,伊迪认为目前中国游戏的文化联动已经升维到3.0阶段,中华优秀传统文化已经与游戏剧情、版本、任务、角色深度融合,吸 引着国内外用户在游戏交互中主动寻求中国文化熏陶。 在技术创新领域,作为技术集成与应用的前沿领域,游戏不断驱动AI、数字交互引擎、图形渲染等技术突破。鉴于游戏在技术领域的牵引力,欧盟今年通 过"欧洲创意计划",加大对独立游戏开发的支持,推动文化多样性和技术创新。 除了自身产值持续增长外,游戏产业具备有极强的外溢效应。中国音数协游戏工委今年启动了游戏助力经济生态发展研究课题,经课题 ...
完美世界:公司高度重视老游戏的长线运营与价值深耕
Zheng Quan Ri Bao Wang· 2025-11-06 10:46
证券日报网讯完美世界(002624)11月6日发布公告,在公司回答调研者提问时表示,公司一方面稳步 推进新游戏的研发工作,另一方面高度重视老游戏的长线运营与价值深耕。针对在营游戏,公司通过持 续的内容迭代、精细多元的用户运营,保持玩家活跃生态,实现长期稳定运营。以时长收费模式的大型 3D端游《完美世界经典版》为例,自2005年11月上线至今已20年,项目组一方面通过持续的内容与技 术迭代,夯实产品根基,一方面通过社区生态建设与情感联结,构建玩家归属感。游戏通过一年一度的 全民竞技赛、经典持久的领土战玩法、轻量化内容适配、全国玩家走心交流会、抖音玩家主播招募计 划、你提我改的玩家共创栏目"小陌说"等方式,实现精细化运营,让玩家从"参与者"变为"共建者",促 使经典端游在长期竞争中保持活力。 ...
多层次、系统性政策支持为游戏产业健康发展注入确定性,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
Sou Hu Cai Jing· 2025-09-02 06:37
Group 1 - The gaming industry is receiving systematic policy support since 2025, enhancing its healthy development with initiatives like the "Special Action Plan to Boost Consumption" released in March, which promotes gaming and esports consumption [1] - Various regions including Beijing, Shanghai, Guangdong, Zhejiang, Hainan, and Sichuan have introduced policies to support the gaming industry, providing strong backing for innovation and development [1] - Long-standing games and classic IPs remain crucial for gaming companies, serving as a stabilizing force while new gameplay trends emerge [1] Group 2 - Major companies are enhancing their long-term operational capabilities and increasing new product supply as dual engines for growth, with leading firms leveraging classic IPs and continuous content updates to build a solid performance foundation [1] - Tencent's products like "Honor of Kings" and "Peacekeeper Elite" continue to evolve, boosting user engagement and supporting revenue growth [1] - New game releases are being accelerated, with companies like NetEase expanding into single-player games and notable titles such as "Return to Tang" generating market interest [1][2]