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崩坏:因缘精灵
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米哈游「忍不了」,追责260人
Xin Lang Cai Jing· 2025-09-03 10:29
因公布了一份打击游戏泄密的成绩单,米哈游再次成为行业焦点。 据米哈游法务部披露,米哈游"打击游戏泄密专项行动"取得阶段性成果,传播《原神》《崩坏:星穹铁道》未 公开游戏内容的泄密者被采取刑事强制措施,另有多名参与"解包"的泄密者被法院执行诉中行为禁令,被责令 立即停止侵权行为。 米哈游的这场"维权风暴",一定程度上反映了其在高速发展后的增长瓶颈——尽管《原神》《崩坏:星穹铁 道》仍是收入支柱,但米哈游正面临阵痛。Sensor Tower数据显示,其多次跌出国内手游发行商收入前三。 《原神》进入第五年,有些老玩家纷纷退坑,新作《绝区零》市场表现又未达预期,米哈游仍需凭借新IP突破 瓶颈。 打击泄密,管理存疏漏? 据官方披露,泄密者在网上传播的内容包括《原神》《崩坏:星穹铁道》未公开游戏内容,包括游戏角色、技 能动画等,此外还有《崩坏:星穹铁道》《绝区零》未公开版本的软件测试包及使用教程。截至目前,米哈游 已累计对超过260名泄密者进行追责。 《原神》和《崩坏:星穹铁道》两款游戏在米哈游的业务中占据绝对主导地位。《原神》自2020年上线以 来,长期占据米哈游营收的70%以上,是米哈游的现金奶牛。《崩坏:星穹铁道》 ...
米哈游“忍不了”,追责260人
新浪财经· 2025-09-03 10:12
文 | 《 BUG 》栏目 徐苑蕾 因公布了一份打击游戏泄密的成绩单,米哈游再次成为行业焦点。 据米哈游法务部披露,米哈游"打击游戏泄密专项行动"取得阶段性成果,传播《原神》《崩坏:星穹铁道》未 公开游戏内容的泄密者被采取刑事强制措施,另有多名参与"解包"的泄密者被法院执行诉中行为禁令,被责令 立即停止侵权行为。 游戏行业人士指出,泄密内容可能引发同行模仿,"若竞争对手抢先推出类似内容,米哈游反而可能被误认为 是抄袭者"。此外,泄密或导致官方营销效果大打折扣,"用户被引流至非官方渠道,增加分账成本,官方内容 热度也会提前被消耗。" 米哈游的这场"维权风暴",一定程度上反映了其在高速发展后的增长瓶颈——尽管《原神》《崩坏:星穹铁 道》仍是收入支柱,但米哈游正面临阵痛。Sensor Tower数据显示,其多次跌出国内手游发行商收入前三。 《原神》进入第五年,有些老玩家纷纷退坑,新作《绝区零》市场表现又未达预期,米哈游仍需凭借新IP突破 瓶颈。 打击泄密,管理存疏漏? 据官方披露,泄密者在网上传播的内容包括《原神》《崩坏:星穹铁道》未公开游戏内容,包括游戏角色、技 能动画等,此外还有《崩坏:星穹铁道》《绝区零》未公 ...
多层次、系统性政策支持为游戏产业健康发展注入确定性,聚焦游戏ETF(159869)布局窗口
Sou Hu Cai Jing· 2025-09-02 06:37
2025年以来,多层次、系统性政策支持为游戏产业健康发展注入确定性。3月发布的《提振消费专项行动方案》,明确提出促进游戏、电竞及 其周边衍生品消费。4月份,商务部发文要推动从IP打造到游戏制作、发行以及海外运营的全产业链布局。北京、上海、广东、浙江、海南、 四川等地纷纷出台系列支持游戏产业发展的政策,为游戏企业的创新发展提供有力支持。 每日经济新闻 值得一提的是,游戏行业虽然仍由创新主导,但在新的大热玩法爆发之前,长青游戏,或者说老产品与经典IP仍然是一家游戏公司的"压舱 石"。在政策利好推动下,强化长线运营能力与加大新品供给成为企业增长双引擎。头部公司凭借经典IP和持续内容更新,构建起稳健业绩基 本盘。比如腾讯《王者荣耀》《和平精英》等产品持续平台化演进,提升用户参与度,支撑业绩增长;完美世界旗下运营近20年的《完美世界 经典版》端游,通过持续的技术迭代和社区建设,促使其在长期竞争中保持活力;新品布局方面,主要企业加快测试与上线节奏。网易积极拓 展单机游戏领域,旗下3A游戏《归唐》预告引发市场关注;游戏科学《黑神话:钟馗》、米哈游《崩坏:因缘精灵》等重磅新作陆续释出消 息,为市场注入新的增长预期。 国泰海通 ...
传媒行业周观察(20250825-20250829):阿里云收入高增、谷歌推出AI图像模型NanoBanana出圈,继续看好AI应用从预期走向兑现
Huachuang Securities· 2025-09-01 09:44
证 券 研 究 报 告 传媒行业周观察(20250825-20250829) 阿里云收入高增、谷歌推出 AI 图像模型 NanoBanana 出 推荐(维持) 圈;继续看好 AI 应用从预期走向兑现 【市场观点】 【投资建议】 行业研究 传媒 2025 年 9 月 1 日 华创证券研究所 证券分析师:刘欣 邮箱:liuxin3@hcyjs.com 执业编号:S0360521010001 证券分析师:郭子萱 邮箱:guozixuan@hcyjs.com 执业编号:S0360524090002 行业基本数据 | | | 占比% | | --- | --- | --- | | 股票家数(只) | 140 | 0.02 | | 总市值(亿元) | 18,915.48 | 1.62 | | 流通市值(亿元) | 17,225.47 | 1.83 | -3% 26% 55% 84% 24/09 24/11 25/01 25/04 25/06 25/08 2024-09-02~2025-08-29 传媒 沪深300 相关研究报告 《传媒行业周观察(20250818-20250822):关注 中报超预期标的及港股流动性变化, ...
昔日顶流《原神》遇瓶颈,推付费UGC新玩法突围?
3 6 Ke· 2025-08-07 23:35
《原神》商业化探索,迎来最大变革。 Tech星球了解到,《原神》正在开发一款全新的UGC玩法"千星奇域",目前已进入测试阶段,UGC玩法由米哈游新加坡团队研发,这款游戏玩法与《原 神》关联但模式独立,并且加入了新的商业变现模式。与此同时,圈内传言"原神之父"蔡浩宇已回国内,而且每天都去米哈游工作。 这一系列动作,与《原神》当前所处的生命周期节点及面临的调整相关。《原神》已陪伴玩家们走过了近五年的时光,从游戏的生命周期看,《原神》正 站在一个微妙的节点上。 不可否认,《原神》以"开放世界+二次元"的创新形态,打破了行业对移动端游戏的想象,成为了现象级的爆款游戏。 但站在五年的节点回望,长线运营的挑战已逐渐显现。过去两年,《原神》的版本更新里,老玩家对重复玩法的疲惫感日渐明显,新内容的更新节奏与玩 家期待之间的落差不时引发讨论,充钱力度的争议也从未停歇,甚至在去年因为角色改动的问题,引发了玩家对抗,并冲上了热搜。 在此背景下,米哈游和《原神》似乎已意识到求变的紧迫性,开始在多个方面做出调整与尝试,试图打破当下的困局。 《原神》求变,加码商业化 从最近的动作来看,米哈游对《原神》接下来玩法规划方面,确实有着不小的变 ...