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当SLG陷入「减负陷阱」,他们却砸1亿让玩家「专心打架」
雷峰网· 2025-06-12 11:04
" 《三战》豪掷1亿现金重燃GVG激情,誓还玩家真实战争体验。 " 编辑丨李希 当SLG赛道大吹"降肝减负"风潮之时 , 《三国志·战略版》(以下简称"三战")在上周末于广州举办的闭 门生态战略沟通会上却抛出了截然不同的答案。三战策划沉风面对 50多位亲临现场的核心玩家宣布:"我 们准备发1个亿现金,加码霸业奖励,一年内发完,单服最高百万。不是游戏币,不是金铢,就是人民 币!为的就是让GVG再次激情起来!"广州南粤公证处的工作人员在现场全程见证了沟通会的每一个环 节,这同时意味着这场SLG赛道史无前例的现金激励活动正式启动。 这场豪赌背后,代表了三战对 SLG赛道现状的尖锐反思——当全行业沉迷"减负"时,GVG(同盟对战) 的激情正在消亡。三战发行制作人曾令鹏(猪哥)在接受采访时坦言:"我们内部曾出现过摇摆,但最终 达成共识:回归SLG的核心乐趣,先把所有玩家的GVG体验做好,才是一切的大前提。这是三战的选择, 也是我们想要走向十年二十年必须要走的路。" 01 SLG玩家的核心痛点:GVG不能失去心跳 作为一个经典细分品类,发展至今,依然有大量厂商涌入 SLG赛道。用猪哥的话说,这当然是好事,说明 这个品类依 ...
63款游戏年流水曝光:一款推广花了6.6亿,12款流水超五亿
3 6 Ke· 2025-05-07 12:18
上个月上市游戏公司陆续公布了2024年的业绩年报,游戏新知统计了63款游戏的年流水、收入及推广销售费用数据。 (注:披露流水的厂商包括研发商、发行商和IP授权方,比如盛天网络。披露流水亦不代表产品的总流水情况,比如中青宝联运的《阴阳师》仅代表自身 渠道的运营数据、冰川网络分开了游戏的海内外版本进行数据披露、星辉娱乐则合并了多地区版本的运营数据。) 统计对象中的新品不算多。其中SLG产品的营收水平依然一骑绝尘,代表性厂商神州泰岳和IGG都出现了营收和利润的同步增长,前者的王牌产品仍在发 力,而后者的2款新品也出现了收入的增长。另外一些像是捕鱼等存量产品也守住了自己的领地。 小游戏作为热门赛道促成了不少爆款。比如在中青宝、掌趣科技、冰川网络的营收结构中,小游戏都成为了主要产品之一。此外依然有富春股份等游戏公 司在财报中表露出对小游戏赛道的看重和投入。 | | | | 2024年游戏流水&收入&推广费用 | | | | | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | | | | 制图:游戏新知(youxixinzhi) | | | | | | | 序号 披 ...
营收创历史最高 世纪华通成A股游戏公司收入冠军
Zheng Quan Ri Bao Wang· 2025-04-29 13:45
4月29日,世纪华通发布2024年年报及2025年一季度报。财报显示,世纪华通2024年营收为226.2亿元, 归母净利润为12.13亿元,同比增长131.51%;2025年一季度实现营收81.45亿元,同比增长91.12%;归 母净利润为13.5亿元,同比增长107.2%;收入双登历史最高,位居A股游戏公司收入榜首。 世纪华通方面表示,得益于公司持续推进战略重塑,核心业务互联网游戏板块实现了国内国外双核驱 动,进一步巩固了在行业头部的位置。 不过,其海外业务已经成为助力公司业绩增长的核心引擎。财报显示,2024年公司出海业务收入为 113.67亿元,占比达50.26%,首次突破半壁江山。 "世纪华通子公司点点互动的王牌产品《Whiteout Survival》的竞争力太强。"DataEye研究院负责人刘尊 向《证券日报》记者表示,"点点互动2024年收入约150亿元,同比增长155%,占整个集团收入近 70%,利润实现数倍增长,成为公司业绩的中流砥柱。步入2025年手游市场竞争愈发激烈,《Whiteout Survival》热度依然居高不下,持续展现出强劲的市场统治力。今年3月份,《Whiteout Sur ...