BOTON TECHNOLOGY(300031)

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宝通科技(300031) - 第六届监事会第七次会议决议公告
2025-05-09 11:28
具体内容详见中国证监会指定的创业板信息披露网站巨潮资讯网 (www.cninfo.com.cn)上的相关公告。 本议案尚需提交公司 2024 年年度股东大会审议。 证券代码:300031 证券简称:宝通科技 公告编号:2025-021 无锡宝通科技股份有限公司 第六届监事会第七次会议决议公告 本公司及其监事会全体人员保证公告内容真实、准确和完整,公告不存在 虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏。 无锡宝通科技股份有限公司(以下简称"公司")于 2025 年 5 月 9 日召开第 六届监事会第七次会议,会议在公司会议室以现场及通讯的方式举行。本次会议 通知已于 2025 年 5 月 7 日以直接送达、短信及电邮等方式送达全部监事,本次 会议由公司监事会主席孟阳先生主持,会议应到监事 3 名,实到监事 3 名。本次 会议的召开符合《中华人民共和国公司法》及《公司章程》等有关规定。会议审 议通过以下各项议案及事项,并形成决议: 一、 审议通过了《关于终止实施 2023 年限制性股票激励计划的议案》 经审核,监事会认为:公司终止实施 2023 年限制性股票激励计划的事项符 合《上市公司股权激励管理办法》《深圳证券交易所创 ...
宝通科技(300031) - 关于终止实施2023年限制性股票激励计划的公告
2025-05-09 11:28
证券代码:300031 证券简称:宝通科技 公告编号:2025-022 无锡宝通科技股份有限公司 关于终止实施 2023 年限制性股票激励计划的公告 本公司及其董事会全体人员保证公告内容真实、准确和完整,公告不存在 虚 假记载、误导性陈述或者重大遗漏。 无锡宝通科技股份有限公司(以下简称"公司"或"宝通科技")于 2025 年 5 月 9 日召开第六届董事会第七次会议和第六届监事会第七次会议审议通过了《关 于终止实施 2023 年限制性股票激励计划的议案》,经审慎研究,并结合公司实际 情况,公司拟终止实施 2023 年限制性股票激励计划(以下简称"本次激励计划"), 已获授但尚未归属的限制性股票取消归属并作废失效。现将相关事项公告如下: 一、本次激励计划已履行的相关审批程序和信息披露情况 1、2023 年 2 月 24 日,公司召开第五届董事会第十三次会议,审议并通过了 《关于公司<2023 年限制性股票激励计划(草案)>及其摘要的议案》《关于公司 <2023 年限制性股票激励计划实施考核管理办法>的议案》《关于提请股东大会授 权董事会办理 2023 年限制性股票激励计划相关事宜的议案》等议案。公司独立董 事 ...
宝通科技(300031) - 第六届董事会第七次会议决议公告
2025-05-09 11:28
具体内容详见中国证监会指定的创业板信息披露网站巨潮资讯网 (www.cninfo.com.cn)上的相关公告。 关联董事唐宇女士、孙业斌先生、周庆先生回避表决本议案。 证券代码:300031 证券简称:宝通科技 公告编号:2025-020 无锡宝通科技股份有限公司 第六届董事会第七次会议决议公告 本公司及其董事会全体人员保证公告内容真实、准确和完整,公告不存在 虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏。 无锡宝通科技股份有限公司(以下简称"公司")于 2025 年 5 月 9 日召开第 六届董事会第七次会议,会议在公司会议室以现场及通讯的方式举行。本次会议 通知已于 2025 年 5 月 7 日以直接送达、短信及电邮等方式送达全部董事,本次 会议由公司董事长包志方先生主持,会议应到董事 7 名,实到董事 7 名。公司监 事会全体成员、高级管理人员列席了本次会议。本次会议的召开符合《中华人民 共和国公司法》及《公司章程》等有关规定。会议审议通过以下各项议案及事项, 并形成决议: 一、审议通过了《关于终止实施 2023 年限制性股票激励计划的议案》 鉴于公司经营所面临的内外部环境与公司制定 2023 年限制性股票激励计划 ...
宝通科技(300031) - 关于2024年年度股东大会增加临时提案暨股东大会补充通知的公告
2025-05-09 11:28
证券代码:300031 证券简称:宝通科技 公告编号:2025-023 根据《公司法》《上市公司股东会规则》及《公司章程》的相关规定:"单 独或者合计持有公司 3%以上股份的股东,可以在股东大会召开 10 日前提出临时 提案并书面提交召集人。召集人应当在收到提案后 2 日内发出股东大会补充通知, 公告临时提案的内容。"经核实,截至本公告披露日,包志方先生直接持有公司 股份 82,950,952 股,占公司总股本的 19.81%。提案人具备提出临时提案的资格, 其提案内容未超出相关法律法规和《公司章程》的规定及股东大会职权范围,且 提案程序亦符合《公司法》《深圳证券交易所创业板股票上市规则》《上市公司 股东会规则》及《公司章程》等有关规定,董事会同意将上述临时提案提交至公 司 2024 年年度股东大会审议。 除增加上述提案外,本次股东大会召开时间、地点、方式、股权登记日等其 他内容均保持不变。现将召开 2024 年年度股东大会的具体事项补充通知如下: 一、召开会议的基本情况 1、股东大会届次:2024 年年度股东大会。 无锡宝通科技股份有限公司 关于 2024 年年度股东大会增加临时提案暨股东 大会补充通知的公 ...
宝通科技(300031) - 上海荣正企业咨询服务(集团)股份有限公司关于无锡宝通科技股份有限公司终止实施2023年限制性股票激励计划相关事项之独立财务顾问报告
2025-05-09 11:26
证券简称:宝通科技 证券代码:300031 上海荣正企业咨询服务(集团)股份有限公司 关于 无锡宝通科技股份有限公司 终止实施 2023 年限制性股票激励计划 相关事项 之 独立财务顾问报告 2025 年 5 月 1 | | | | 一、释义 3 | | --- | | 二、声明 4 | | 三、基本假设 5 | | 四、关于本激励计划履行的审批程序和相关授权 6 | | 五、关于终止实施 2023 年限制性股票激励计划的情况说明 8 | | 六、终止实施本激励计划的影响及后续安排 9 | | 七、独立财务顾问的结论性意见 10 | 一、释义 3 本报告系按照《公司法》《证券法》《管理办法》等法律、法规和规范性 文件的要求,根据上市公司提供的有关资料制作。 4 三、基本假设 本财务顾问所发表的独立财务顾问报告,系建立在下列假设基础上: 1. 宝通科技、本公司、公司、上市公司:指无锡宝通科技股份有限公司。 2. 激励计划、本激励计划、本计划:指无锡宝通科技股份有限公司 2023 年限 制性股票激励计划。 3. 限制性股票、第二类限制性股票:指符合本激励计划授予条件的激励对象, 在满足相应归属条件后分次获得并登记 ...
A股游戏板块震荡上行,宝通科技涨超4.5%,*ST大晟、星辉娱乐、ST凯文、汤姆猫等多股涨2%,冰川网络等跟涨。
news flash· 2025-05-08 01:51
A股游戏板块震荡上行,宝通科技涨超4.5%,*ST大晟、星辉娱乐、ST凯文、汤姆猫等多股涨2%,冰川 网络等跟涨。 ...
63款游戏年流水曝光:一款推广花了6.6亿,12款流水超五亿
3 6 Ke· 2025-05-07 12:18
Core Insights - The gaming industry is witnessing a significant focus on SLG (Simulation and Strategy Games) products, with companies like Shenzhou Taiyue and IGG reporting synchronized growth in revenue and profits from their flagship titles [2][6][10] - Mini-games are emerging as a popular segment, contributing significantly to revenue for companies such as Zhongqingbao and Zhangqu Technology, indicating a shift in consumer preferences [2][24][30] Revenue and Performance - In 2024, 12 games reported annual revenues exceeding 500 million yuan, with 10 games showing year-on-year growth, including titles like "Age of Origins" and "Doomsday: Last Survivors" [6][7] - Shenzhou Taiyue's "Age of Origins" generated 352,915 million yuan in revenue, marking a 7% increase, while "War and Order" also maintained strong performance with over 100 million yuan in revenue [7][8] - IGG's "Kingdom Age" remains a top revenue generator, although its income has declined from 30 billion HKD to nearly 26 billion HKD [11] Marketing and Promotion - Ten games had promotional expenses exceeding 10 million yuan, with "Age of Origins" leading at 66,080 million yuan, representing 19% of its revenue [18][19] - Companies are increasingly focusing on reducing promotional expenditures to enhance profitability, as seen with "Super World" and "War and Order" [20][21] Mini-Game Market - The mini-game market is experiencing rapid growth, with a reported revenue of 39.836 billion yuan in 2024, a 99.18% increase year-on-year [24] - Companies like Xinghui Entertainment and Zhongqingbao are actively investing in mini-games, with titles like "Anti-Japanese Heroes 2" generating significant revenue [30][32] Future Developments - Shenzhou Taiyue is planning to test new SLG titles in the overseas market, indicating a strategic expansion [10] - IGG is also set to launch new SLG projects, aiming for diversified growth in the coming years [12]
传媒行业深度报告:24Q4&25Q1业绩综述:25Q1板块整体优于市场预期,影视及游戏行业表现亮眼
Soochow Securities· 2025-05-05 12:23
Investment Rating - The report maintains an "Overweight" rating for the media industry [1] Core Insights - The overall performance of the media sector in Q1 2025 exceeded market expectations, driven by blockbuster films and games [5][11] - The publishing and periodicals sector is facing revenue declines due to regulatory impacts and tax policy changes, with expected revenue drops of 2% in 2024 and 4% in Q1 2025 [2] - The gaming sector showed strong performance with a revenue increase of 21% in Q1 2025, supported by successful new game launches [20][29] - The marketing sector is experiencing revenue declines due to cautious ad spending amid economic recovery challenges, but top companies are showing resilience [5][20] - The film industry is expected to have a strong start in 2025, with Q1 revenue growth of 41% driven by popular films [5][20] Summary by Sections Overall Performance - In Q4 2024, the media sector achieved a total revenue of 1,393 billion, a 2% year-on-year decline; however, in Q1 2025, revenue rose to 1,240 billion, marking a 5% year-on-year increase [11][12] Gaming Sector - The domestic gaming market's actual sales revenue reached 3,257.83 billion in 2024, with a year-on-year growth of 7.53%, and 857.04 billion in Q1 2025, growing by 17.99% [20][29] - A-share gaming companies reported total revenues of 873.7 billion and 248.2 billion for 2024 and Q1 2025, respectively, with year-on-year increases of 8% and 21% [29][37] Marketing Sector - The marketing industry faced revenue declines in Q4 2024 and Q1 2025, primarily due to cautious spending from advertisers; however, the sector showed signs of recovery with a 9% year-on-year increase in net profit in Q1 2025 [5][20] Film Industry - The film industry saw a revenue of 141.2 billion in Q1 2025, a 41% increase year-on-year, largely due to successful films like "Nezha: Birth of the Demon Child" [5][20] Digital Media - The digital media sector experienced slight revenue declines in both 2024 and Q1 2025, with major player Mango TV reporting a revenue of 140.8 billion in 2024, down 3.8% year-on-year [5][20] Publishing and Periodicals - The publishing sector is projected to see a revenue decline of 2% in 2024 and 4% in Q1 2025, influenced by regulatory changes in educational publishing [2][5]
宝通科技(300031) - 300031宝通科技投资者关系管理信息20250430
2025-04-30 09:30
证券代码:300031 证券简称:宝通科技 无锡宝通科技股份有限公司投资者关系活动记录表 编号:20250430 | 投资者关系活动类别 | 特定对象调研 分析师会议 | | --- | --- | | | 媒体采访 业绩说明会 | | | 新闻发布会 路演活动 | | | 现场参观 | | | 其他(线上业绩交流会) | | 参与单位名称及人员姓名 | 东证融汇、浙商证券、同泰基金、东吴证券、华福证券、 | | | 上海磐耀、东方基金、苏州君榕、深圳前海世传、兴业银 | | | 行、Willing Capital、进门财经、华泰证券等 人 21 | | 时间 | 年 月 日 2025 04 29 | | 地点 | 无锡 | | 上市公司接待人员姓名 | 董事会秘书:周庆、IR 总监:常兆亮 | | 投资者关系活动主要内容 | 一、公司 2024 年度及 2025 年第一季度经营情况介绍 | | | 2024 年度,公司实现营业收入 33.02 亿元,同比下降 | | | 9.67%,但是实现归母净利润 2.10 亿元,同比增长 97.93%, | | | 盈利能力表现出强劲增长态势。同时, ...
宝通科技20250429
2025-04-30 02:08
宝通科技 20250429 摘要 • 宝通科技 2024 年营收 36.27 亿元,移动互联网板块收入 14.36 亿元,工 业互联网板块收入 18.66 亿元,其中智能输送数字化产品收入 13.92 亿元, 智能输送产品与服务收入 4.73 亿元,同比增长 31.15%。整体毛利率为 25.26%。 • 2025 年第一季度,宝通科技营收 7.59 亿元,同比下降 9.62%;归母净 利润 5,455 万元,同比下降 36.47%。移动互联网板块收入 3.52 亿元, 同比下降 24%;工业端收入 4.07 亿元,同比增长 8.24%。 • 易幻子公司 2024 年营收 9.2 亿元,利润 2.28 亿,同比增长 248%,主 要受益于《马赛克英雄》在日本的成功发行,收入超过 5 亿人民币。2025 年第一季度,易幻营收 2,540 万元,同比下滑 16%,净利润 6,953 万元, 同比下滑 18%。 • 海南高图子公司 2024 年营收 5.17 亿,实现利润 1,458 万,扭亏为盈。 《Bloodline》运营三年,2024 年收入超过 1.7 亿人民币。 • 工业互联网领域,数字化输送带产品收入 ...