BOTON TECHNOLOGY(300031)
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宝通科技(300031) - 无锡宝通科技股份有限公司董事会审计委员会工作细则
2025-08-28 11:58
无锡宝通科技股份有限公司 董事会审计委员会工作细则 第一章 总则 第一条 为强化无锡宝通科技股份有限公司(以下简称"公司")董事会决 策功能,充分发挥董事会审计委员会(以下简称"审计委员会")对公司财务信 息、内部控制、内外部审计等工作的监督作用,健全公司内部监督机制,提升内 部控制能力,进一步完善公司治理结构,董事会根据《中华人民共和国公司法》 (以下简称"《公司法》")、《上市公司治理准则》《上市公司独立董事管理 办法》《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第2号——创业板上市公司规范 运作》等法律、法规、规范性文件及《无锡宝通科技股份有限公司章程》(以下 简称"《公司章程》")的有关规定,特制定本细则。 第二条 审计委员会是董事会下设的专门工作机构,对董事会负责,主要负 责公司内、外部审计的沟通、监督和检查工作和行使《公司法》规定的监事会的 职权。 第三条 公司应当为审计委员会提供必要的工作条件,配备专门人员或者机 构承担审计委员会的工作联络、会议组织、材料准备和档案管理等日常工作。 审计委员会履行职责时,公司管理层及相关部门应当给予配合。董事、高级 管理人员应当如实向审计委员会提供有关情况和资料,不得妨 ...
宝通科技(300031) - 无锡宝通科技股份有限公司关联交易管理制度
2025-08-28 11:58
无锡宝通科技股份有限公司 关联交易管理制度 第一章 总则 第一条 为保证无锡宝通科技股份有限公司(以下简称"公司")与关联人 之间的关联交易符合公平、公正、公开的原则,确保公司的关联交易行为不损害 公司和非关联股东的合法权益,根据《中华人民共和国公司法》、《中华人民共 和国证券法》、《深圳证券交易所创业板股票上市规则》、《深圳证券交易所上 市公司自律监管指引第2号——创业板上市公司规范运作》、《深圳证券交易所 上市公司自律监管指引第7号——交易与关联交易》等有关法律、法规、规范性 文件及《无锡宝通科技股份有限公司章程》(以下简称"《公司章程》")的有 关规定,制订本制度。 第二条 公司与关联人之间的关联交易除遵守有关法律、法规、规范性文件 及《公司章程》的规定外,还需遵守本制度的有关规定。 第二章 关联交易及关联人 第三条 关联交易是指公司及控股子公司与关联人之间发生的转移资源或 义务的事项,包括但不限于: (一)购买或者出售资产; (二)对外投资(含委托理财、对子公司投资等,设立或者增资全资子公司 除外等); (三)提供财务资助(含委托贷款); (四)提供担保(指公司为他人提供的担保,含对控股子公司的担保) ...
宝通科技(300031) - 无锡宝通科技股份有限公司章程(2025年8月)
2025-08-28 11:58
无锡宝通科技股份有限公司 WUXI BOTON TECHNOLOGY CO., LTD. 章 程 (2025 年 8 月) | 第一章 | 总 | 则 1 | | --- | --- | --- | | 第二章 | 经营宗旨和范围 2 | | | 第三章 | 股 | 份 3 | | 第一节 | 股份发行 | 3 | | 第二节 | 股份增减和回购 | 4 | | 第三节 | 股份转让 | 5 | | 第四章 | 股东和股东会 6 | | | 第一节 | 股东的一般规定 | 6 | | 第二节 | 控股股东和实际控制人 | 9 | | 第三节 | 股东会的一般规定 | 10 | | 第四节 | 股东会的召集 | 13 | | 第五节 | 股东会的提案与通知 | 14 | | 第六节 | 股东会的召开 | 16 | | 第七节 | 股东会的表决和决议 | 19 | | 第五章 | 董事会 23 | | | 第一节 | 董事的一般规定 | 23 | | 第二节 | 独立董事 | 26 | | 第三节 | 董事会 30 | | | 第四节 | 董事会专门委员会 | 35 | | 第六章 | 经理及其他高级管理人员 3 ...
宝通科技(300031) - 无锡宝通科技股份有限公司子公司管理制度
2025-08-28 11:58
无锡宝通科技股份有限公司 子公司管理制度 第一章 总则 第一条 为加强无锡宝通科技股份有限公司(以下简称"公司")对子公司 的管理,建立有效的管控机制,促进子公司规范运作、有序健康发展,提高公司 整体运作效率和抗风险能力,切实维护公司和股东的合法利益。根据《中华人民 共和国公司法》(以下简称"《公司法》")、《中华人民共和国证券法》(以 下简称"《证券法》")、《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第2号—— 创业板上市公司规范运作》等法律、法规、规章和规范性文件以及《无锡宝通科 技股份有限公司章程》(以下简称"《公司章程》")的有关规定,结合公司实 际情况,特制定本制度。 第二条 本制度所称母公司是指无锡宝通科技股份有限公司;子公司是指无 锡宝通科技股份有限公司的全资子公司、控股子公司或能实质控制的公司,具有 独立法人资格主体。 第三条 子公司应遵循本制度的规定,结合公司其他内部控制制度,根据自 身经营特点和环境条件,保证本制度的贯彻和执行,并接受母公司的监督。 第四条 子公司下属分公司、办事处等分支机构,比照本制度规定执行。 第五条 子公司的经营、人事、财务、法律、战略、投资等事务接受公司相 关职能部门的指 ...
宝通科技(300031) - 无锡宝通科技股份有限公司信息披露事务管理制度
2025-08-28 11:58
无锡宝通科技股份有限公司 信息披露事务管理制度 第一章 总则 第一条 为规范无锡宝通科技股份有限公司(以下简称"公司")及其他信 息披露义务人的信息披露行为,加强信息披露事务管理,促进公司依法规范运作, 维护公司和投资者的合法权益,依据《中华人民共和国公司法》《中华人民共和 国证券法》(以下简称"《证券法》")、《上市公司信息披露管理办法》《深 圳证券交易所创业板股票上市规则》(以下简称"《股票上市规则》")、《深 圳证券交易所上市公司自律监管指引第2号——创业板上市公司规范运作》等有 关法律、法规、规范性文件及《无锡宝通科技股份有限公司章程》(以下简称"《公 司章程》")的有关规定,制定本制度。 第二条 除非文中另有所指,本制度所称信息是指可能影响投资者决策或对 公司证券及其衍生品种交易的价格产生较大影响的信息(以下简称"重大事项"、 "重大事件"或"重大信息"),以及相关法律、法规、规范性文件及中国证券 监督管理委员会(以下简称"中国证监会")、深圳证券交易所(以下简称"深 交所")要求披露的其他信息。 信息披露是指在规定的时间内、在中国证监会指定的媒体上、以规定的方式 向社会公众公布前述信息,并按规定及 ...
宝通科技(300031) - 无锡宝通科技股份有限公司董事会提名委员会工作细则
2025-08-28 11:58
无锡宝通科技股份有限公司 董事会提名委员会工作细则 第一章 总则 第一条 为进一步完善无锡宝通科技股份有限公司(以下简称"公司")法 人治理结构,优化公司董事、高级管理人员的选择标准和程序,根据《中华人民 共和国公司法》(以下简称"公司法")、《上市公司治理准则》《上市公司独 立董事管理办法》《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第2号——创业板上 市公司规范运作》等法律、法规、规范性文件及《无锡宝通科技股份有限公司章 程》(以下简称"《公司章程》")的有关规定,公司特设立董事会提名委员会 (以下简称"提名委员会"),并制定本细则。 第二条 提名委员会是董事会下设的专门工作机构,主要负责拟定董事、高 级管理人员的选择标准和程序,对董事、高级管理人员人选及其任职资格进行遴 选、审核。 第二章 人员组成 第三条 提名委员会成员由三名董事组成,其中独立董事两名。 第四条 提名委员会委员由董事长、二分之一以上独立董事或者全体董事的 三分之一提名,并由董事会选举产生。 第五条 提名委员会设召集人一名,由独立董事委员担任,负责主持提名委 员会工作。召集人在委员内选举,并报请董事会批准产生。 提名委员会召集人负责召集和主持提 ...
宝通科技(300031) - 2025 Q2 - 季度财报
2025-08-28 11:35
无锡宝通科技股份有限公司 2025 年半年度报告 无锡宝通科技股份有限公司 2025 年半年度报告全文 1 公司董事会、监事会及董事、监事、高级管理人员保证半年度报告内容 的真实、准确、完整,不存在虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏,并承担 个别和连带的法律责任。 公司负责人包志方、主管会计工作负责人周庆及会计机构负责人(会计 主管人员)王慧声明:保证本半年度报告中财务报告的真实、准确、完整。 所有董事均已出席了审议本次半年报的董事会会议。 本次 2025 年半年度报告中涉及经营战略、未来计划等前瞻性陈述,该等 陈述不构成公司对投资者的实质承诺,投资者及相关人士应对此保持足够的 风险认识,并应当理解计划、预测与承诺之间的差异。敬请广大投资者注意 投资风险。 【披露时间】 无锡宝通科技股份有限公司 2025 年半年度报告全文 第一节 重要提示、目录和释义 公司需遵守《深圳证券交易所上市公司自律监管指引第 4 号——创业板 行业信息披露》中的"互联网游戏业务"的披露要求: 公司不存在对生产经营状况、财务状况和持续盈利能力有严重不利影响 的有关风险因素。关于公司经营中可能面临的风险因素,详见本报告第三节 管理层讨论与 ...
宝通科技:2025年上半年净利润1.4亿元,同比下降26.73%
Xin Lang Cai Jing· 2025-08-28 11:35
Group 1 - The company's operating revenue for the first half of 2025 is 1.607 billion, a year-on-year decrease of 6.32% [1] - The net profit for the same period is 140 million, reflecting a year-on-year decline of 26.73% [1] - The company plans not to distribute cash dividends, issue bonus shares, or increase capital from reserves [1]
8月166款国产游戏获批 创年内单月版号新高
Zheng Quan Shi Bao· 2025-08-25 18:07
Group 1 - The National Press and Publication Administration announced the approval of 166 domestic games and 7 imported games in August 2025, marking a new monthly high for domestic game approvals this year [1] - Among the 166 domestic games, 107 are mobile games, 39 are mobile casual puzzle games, 17 are mobile and client games, 1 is a console game (PS5), and 2 are client games [1] - Major companies like NetEase and Bilibili have successfully obtained approvals for their games, indicating strong performance among leading firms in the industry [1] Group 2 - Several A-share game companies reported positive impacts from the issuance of game approvals, with Baotong Technology highlighting the role of approvals in the recovery of the domestic game industry [2] - Tom Cat mentioned that the game industry is experiencing a dual drive of policy support and technological innovation, with 757 domestic and 55 imported game approvals issued in the first half of 2025, reflecting an 18% year-on-year increase [2] - The domestic game market achieved a sales revenue of 168 billion yuan in the first half of 2025, a 14.08% year-on-year growth, with the user base reaching nearly 679 million, marking a historical high [2]
166+7!8月游戏版号来了
Zheng Quan Shi Bao Wang· 2025-08-25 12:28
Core Viewpoint - The approval of 166 domestic games and 7 imported games in August 2025 indicates a significant recovery and growth potential in the gaming industry, driven by policy support and an increase in game licenses issued [1][2][3]. Domestic Game Approval - A total of 166 domestic games received approval in August 2025, marking a new high for monthly approvals in recent years [3]. - Among the approved domestic games, 107 are mobile games, 39 are mobile casual puzzle games, 17 are both mobile and client games, 1 is a console game (PS5), and 2 are client games [2]. - Major companies like NetEase and Bilibili have notable titles approved, such as NetEase's "Tianxia: Wanxiang" and Bilibili's "Escape from Duckkov" [2]. Imported Game Approval - In August, 7 imported games received approval, including titles from major players like Bilibili and Tencent [2]. - The presence of established companies in both domestic and imported game approvals suggests a strong competitive landscape [2]. Industry Growth and Support - As of August 2025, a total of 1,119 games have received approval this year, with 1,050 being domestic and 69 imported, showing a significant year-on-year growth [3]. - Companies like Baotong Technology and Tom Cat have highlighted the positive impact of license issuance on the recovery of the domestic gaming industry, contributing to an improved overall industry ecosystem [3]. - Tom Cat also noted that various regions, including Beijing, Shanghai, and Guangdong, have introduced supportive policies for the gaming industry, fostering innovation and development [4].