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《斗战神》
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冯骥的“黑神话”:从悟空的出走,到钟馗的归来
Mei Ri Jing Ji Xin Wen· 2025-08-20 11:39
攀登者在抵达世界之巅后,感受到的未必是纯粹的狂喜。下山之后,当极致的疲惫浸透四肢,一种巨大的、无所适从的空虚感,往往会不期而至。这趟九死 一生的旅程结束了,那么,下一座山在哪里? 这或许是游戏科学创始人冯骥在《黑神话:悟空》发售后那段"云里雾里"时日的写照。 他在微博上坦言,一个心心念念近二十年的事情终于有了超出预期的结果,但强烈的正面情绪"总是一眨眼就过去",挥之不去的是迷茫、虚无与惶恐。 当玩家山呼海啸般地追问DLC(游戏追加内容)时,他选择隐藏情绪,说服自己打起精神,老老实实地"先做DLC"。直到今年某一天,他的老搭档杨奇找到 他,两人相视一笑,一拍即合,做点新的。 于是,8月20日凌晨,《黑神话:钟馗》释放出第一支预告片,这是"黑神话"系列的一部全新作品。 每经记者|石普宁 每经编辑|唐元 这个决定在许多人看来出乎意料,甚至有些任性。但如果把时间线拉长来看,这场看似突然的"出走",其实是一场早已注定的属于黑神话宇宙的"回归"。 图片来源:游戏科学官网 图片来源:微博截图 漫长的"出走" 要理解游戏科学为何要"换换脑子",首先必须理解他们在西游这条路上,究竟走了多久。 这本身就是一场漫长而孤独的"出走" ...
第一个中国 3A 大制作游戏面世:市场决定游戏、游戏又改变市场
晚点LatePost· 2024-08-20 15:59
第一次有了消费 3A 游戏的市场。 文丨李梓楠 贺乾明 编辑丨黄俊杰 今天,打开所有社交媒体、所有视频网站,都是猴子。《黑神话:悟空》甚至在股市掀起一场狂欢,造汽 车轮毂的金固股份盘中涨超 6%,有人分析,或许是因为名字与金箍棒谐音;云计算厂商云里物里涨幅达 30%,被一些股民解读为 "筋斗云供应商"。 相比之下,工作日的 Steam 上有超 220 万人同时在玩《黑神话:悟空》这件事也没那么离奇了。玩家们只 用两个小时就帮《黑神话:悟空》击败发售前花两个亿打广告的《赛博朋克 2077》和 2022 年最佳游戏 《艾尔登法环》,成为 Steam 史上同时在线人数最多的单机游戏。 《黑神话:悟空》由创业公司游戏科学开发,历时 6 年,投入超过 4 亿元人民币。它是一款以中国古典小 说《西游记》为背景制作的买断制动作冒险游戏,是中国游戏业的首款 3A 作品——游戏业将开发成本高、 周期长、投入资源多的游戏称为 3A 游戏,地位相当于电影界的 "大片"。 《黑神话:悟空》也是中国游戏公司第一次用 3D 高画质动作游戏的方式呈现中国神话,因此让中国玩家产 生了前所未有的文化认同感——玩家需要击败的不再是奥丁、宙斯、本 ...