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《艾尔登法环》
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「游戏风云」3A游戏降至10元内,批量游戏“大甩卖”:Steam夏促引爆玩家囤货潮
Hua Xia Shi Bao· 2025-07-02 08:24
华夏时报记者于玉金北京报道 一年一度的游戏圈大促已经开启,今年厂商堪称清仓大处理,稍早前的优质大作直接"打骨折"出售。 2025年的Steam夏促已经从6月27日正式开启,这次促销持续至7月10日。 作为PC游戏平台年度规模最大的促销,记者注意到,此次活动囊括了各种经典大作、热门新秀,共有 上千款游戏参与此次大促,多款3A游戏也在其中,比如《艾尔登法环》降价40%,《荒野大镖客:救 赎2》享受6折优惠。 文娱产业分析师张书乐在接受《华夏时报》记者采访时表示,"夏季,大量学生有时间玩游戏,平台自 然要大促,暑期档、寒假档都是如此,主要借此获得一批销量,激活一批存量用户,争取能有增量玩 家。" 游戏"大甩卖" 资深游戏玩家小叶在此次Steam大促期间,既购买了一款原价的游戏也购买了一款打折游戏。他告诉 《华夏时报》记者,因为是《艾尔登法环》的系列粉丝,所以以原价购买了最新上线的《艾尔登法环: 黑夜君临》,然后还购买了Steam上75折的《刺客信条影》。 据记者了解,《艾尔登法环》是From Software开发,万代南梦宫发行的黑暗幻想风开放世界角色扮演 动作游戏,曾荣获TGA 2022年度最佳游戏的殊荣。《艾尔 ...
二游最近怎么那么多“X环”?
Sou Hu Cai Jing· 2025-06-11 15:59
看到《归环》今日发布PV和实机演示视频时,手谈姬最先思考的并非游戏长啥样,而是: 究竟什么样的变故,产出了这一箩筐的"环"字辈二游? 还是先聊聊《归环》吧。 这又是一款开放世界动作游戏,于3天前开启PV倒计时,今晚还搞直播。 狗策划 据网上一些游戏媒体的报道,游戏是字节关闭游戏业务后卖给企鹅的,随后由腾讯旗下的萨罗斯工作室接手继续开发,这萨罗斯工作室又是前字节跳动旗 下的工作室员工们合并来的,颇有种最近新番中常见的"退队流"套路感。 从实机来看,最与众不同的设定是搞了个"时间循环",并引入了跑团游戏经典的骰子系统。这也是主角被叫"归还者"的原因。 面对不同事件时,玩家可进行个性选择,影响事件随后的走向。 骰子点数决定选择能否成功,点数又受到队伍角色某些属性的影响。 如果事件结果令自己不满意,可以回溯。 除此以外,高情商点的说法就是,姬觉得游戏比较工业化了。 多人小队,战斗中可换人。每个人都有个类似替身使者或者背后灵的动物,唯有主人公的搭档是美少女,这点估计只有正式游戏剧情才会公布原因。 大地图踩轮子跑路。啊哈,哪吒模拟器。 同一角色依照武器的不同会有不同流派。 引入AI系统,部分NPC可互动。但这互动指令的覆 ...
Switch2有英伟达"技术奇迹"加持,或成王牌
日经中文网· 2025-06-05 03:01
"该芯片是一个技术奇迹",英伟达首席执行官(CEO)黄仁勋在Switch 2发售之际,在任天堂的官网上 发表了视频致辞。 在任天堂的官网上发表视频致辞的英伟达CEO黄仁勋 Switch2搭载了英伟达的GPU(图像处理芯片)。英伟达制造的芯片也搭载于现有的Switch上,但黄仁 勋表示:"与以往完全不同。这是移动终端史上最先进的图像处理芯片",表示这是对英伟达也具有意义 的开发。 任天堂和英伟达的关系长久且深厚。对于制造GPU的英伟达来说,任天堂是不可缺少的客户。如今,英 伟达的总市值居世界首位,达到约3.5万亿美元(约500万亿日元),远远超过任天堂(约15万亿日 元),但过去任天堂产品的销量曾一直左右英伟达的业绩和股价。 "该芯片是一个技术奇迹",6月5日发售的"Nintendo Switch 2"采用了英伟达专门开发的AI芯 片,可以运行复杂的游戏。任天堂此前接连在游戏机的"后继机型"方面陷入苦战。此次能否借助英伟达 AI芯片的加持走出以往"怪圈"? 日本任天堂6月5日发售了游戏机"Nintendo Switch 2"。这款新机型采用了美国英伟达自称"技术奇迹"的 一款人工智能(AI)芯片,可以运行复杂的 ...
从外国厂商制作的中国游戏中,我们能学到什么?
3 6 Ke· 2025-05-22 23:51
虽然世界上仍然存在各种各样的壁垒,但不可否认,我们已经生活在一个文化互相影响、互相融合的时代,游戏行业也不例外。我对一件事情印象极为深 刻:有人曾把Sucker Punch开发的《对马岛之魂》和FromSoftware开发的《艾尔登法环》放在一起比较,并且评价,美国公司做了这么优秀的日本题材游 戏,而日本公司做了这么优秀的西幻题材游戏,我们都有光明的未来。这被视为是不同文化之间互相借鉴、互相发扬光大的正面案例。 而现在,国产游戏异军突起,很多国内制作组的作品早已走到了聚光灯下。我们终于有机会用自己的方式把中国文化展现给全球玩家。但具体要传递什么 理念,传递文化的哪些方面,大家的观点和最终达成的效果也并不统一。 我们甚至发现,在更广泛的文化领域中,比如影视、动漫,除了中国厂商自己制作的广为流传的武侠片、功夫片,在全球范围内受众最广泛的中华文化题 材作品竟然有不少是外国公司做的,最典型的就是"功夫熊猫"系列。当然,这些作品在国内同样很受欢迎。 游戏领域也一样。想到传统中华文化题材,最耳熟能详的要数日本光荣公司出品的"三国"题材作品,数量繁多;近年受欢迎的则有法国工作室Sloclap制作 的动作游戏《师父》(Sif ...
从60美元到80美元,3A游戏为何还在涨
3 6 Ke· 2025-05-19 12:21
游戏玩家的好日子似乎要一去不复返了,主机圈的御三家正在默契地提高游戏价格。 01 事实上,以2020年为界,游戏行业可谓是恍如隔世。 从上世纪90年代中期一直到2020年,在这长达20余年年的时间里,游戏的价格实际上一直维 持在60美元,无论单机大作、还是《魔兽世界》这种网络游戏的资料片,"60美元"事实上成 为了这个行业约定俗成的标准。 然而到了2020年,随着2K Games成为首家宣布游戏价格突破60美元"红线"的厂商,育碧、EA、动视暴 雪等一众大厂在2021年、2022年,陆续将70美元作为了单机大作的新定价。可仅仅两年多时间,随着任 天堂带头涨价,单机大作的标准价直接来到了80美元。也就是说短短四年时间,单机大作的价格就上涨 了三分之一,也难怪玩家们会叫苦连天了。 不久前,任天堂已经将Switch 2护航大作《马里奥卡丁车世界》的价格定在了80美元,微软也计划将第 一方游戏的售价上调至80美元,近期PlayStation前任全球工作室总裁吉田修平也出来吹风了。 日前在接受海外游戏媒体的采访时吉田修平表示,"我认为这(游戏涨价)是迟早的事,或许不会首先 由任天堂发起,但终究会发生。我们正处在一个充满 ...
混战谷子经济,谁能成为中国的「万代」
3 6 Ke· 2025-05-09 00:00
在日本娱乐产业的版图上,有一个名为万代南梦宫的巨头,它以强大的IP运营能力著称于世,堪称是"谷子经济"的开山鼻祖。 这家企业通过独创的"IP轴心战略"(IP Axis Strategy)构建了一个横跨游戏、玩具、动漫、电影和主题乐园的庞大商业帝国。令人叹为观止的是,万代不 仅拥有丰富的IP储备,更建立了一套几乎完美的IP商业化机制。 从经典的高达系列到风靡全球的龙珠、奥特曼,从老少皆宜的吃豆人到近年的爆款3A《艾尔登法环》,它能够将一个IP在不同平台和形式间无缝转化, 打造出持久的商业奇迹。2024财年,其总收入达1.05万亿日元(约合545亿人民币),成为全球文化产业的标杆。 问题来了:这四家将IP衍生作为未来增长引擎的企业,谁最有可能成为中国"万代"?谁能构建出类似的IP全产业链帝国? 万代南梦宫 在IP为王的时代,这场竞赛的关键在于谁能最有效地完成从内容创造到全球商业变现的闭环。对于企业而言,构建类似万代南梦宫的商业帝国意味着更大 的市场份额、更高的利润空间和更持久的企业生命力。 更重要的是,谁能率先建立起这样的生态系统,谁就有可能在全球IP产业的格局中获得更有利的位置,为中国企业在新一轮的全球内容产业 ...
速递|宫崎英高现身腾讯总部,「艾尔登法环」或迎来腾讯手游版
Z Finance· 2025-03-05 03:41
图片来源: FromSoftware 3 月 5 日, FromSoftware 社长宫崎英高现身深圳腾讯科兴大厦,引发行业关注。作为《艾尔登法 环》、《黑暗之魂》等魂系游戏的缔造者,宫崎英高此行或与腾讯主导的《艾尔登法环》手游开发密 切相关。据悉,腾讯自 去 年 2 月获 FromSoftware 授权后,已加速推进该 IP 移动端项目。 值得关注的是,腾讯近期动作频频,已将其在 FromSoftware 母公司 Kadokawa 的持股比例增至 7.97% ,较之前增加了 1.11% 。据《日经新闻》报道,腾讯方面表示此次增持是 "作为提交方与发行 方之间资本业务联盟的一部分"。 这一举措也使得腾讯与索尼在 Kadokawa 的持股竞争愈发激烈。 2024 年 12 月,索尼将股份增至 10% ,成为 FromSoftware 母公司最大股东,当时角川宣布 "战略资本和业务联盟协议",索尼以约 500 亿日元( 3.18 亿美元)的价格收购角川超过 1200 万股新股。 尽管角川强调自身在内部组织和创造力方面的独立性,但腾讯显然意图加强对这家拥有 FromSoftware 以及日本出版和娱乐领域诸多重要部 ...
不用走流程了,直接扣钱
猫笔刀· 2024-08-21 14:13
且不说有多少人会因为玩个游戏就特地去山西旅游,就说黑猴这样的单机游戏,它的热度上的快,退的也会很快,你们信我最多10天就会大幅回 落,它不是pvp可以热很久,pvc的话题周期切换很快的,等到潮退的时候游戏科学自然是盆满钵满,那些个蹭热度的股票你跑慢点就被埋了。 本质上现在和黑猴有关的概念股,都是没活硬整,没料尬炒,和之前炒龙凤麒麟这些神兽概念是一回事,这也是a股如今的无奈,价值崩溃,秩序混 乱,宁愿炒空气也不愿意买逻辑。 …… 今天成交5100亿,市场中位数下跌0.4%。 a股现在 陷入到 比较严重的流动性危机, 几乎很少有资金注入,但持续有人往外取钱, 就像一个逐渐干涸 的池塘, 水位下降,水域面积越来越小。 以前股票下跌通常会有理由,现在的情况是,如果没有特殊的原因,你的股票自然而然就会随着流动性的下降而下跌。所以别问为什么,跌是常态。 今天我 在 微信群里看到有人吐槽,说以后盘中不用再显示股价, 3点直接扣钱就行了。其实.....也不是不行,尤其看着一分一秒的下跌,还不如直 接收盘给个痛快,起码盘中4个小时还能让人安心打工,做个合格的电池。 我上午睡懒觉,下午打黑猴,全天没看行情,就是收盘看一下结果。在 ...
第一个中国 3A 大制作游戏面世:市场决定游戏、游戏又改变市场
晚点LatePost· 2024-08-20 15:59
第一次有了消费 3A 游戏的市场。 文丨李梓楠 贺乾明 编辑丨黄俊杰 今天,打开所有社交媒体、所有视频网站,都是猴子。《黑神话:悟空》甚至在股市掀起一场狂欢,造汽 车轮毂的金固股份盘中涨超 6%,有人分析,或许是因为名字与金箍棒谐音;云计算厂商云里物里涨幅达 30%,被一些股民解读为 "筋斗云供应商"。 相比之下,工作日的 Steam 上有超 220 万人同时在玩《黑神话:悟空》这件事也没那么离奇了。玩家们只 用两个小时就帮《黑神话:悟空》击败发售前花两个亿打广告的《赛博朋克 2077》和 2022 年最佳游戏 《艾尔登法环》,成为 Steam 史上同时在线人数最多的单机游戏。 《黑神话:悟空》由创业公司游戏科学开发,历时 6 年,投入超过 4 亿元人民币。它是一款以中国古典小 说《西游记》为背景制作的买断制动作冒险游戏,是中国游戏业的首款 3A 作品——游戏业将开发成本高、 周期长、投入资源多的游戏称为 3A 游戏,地位相当于电影界的 "大片"。 《黑神话:悟空》也是中国游戏公司第一次用 3D 高画质动作游戏的方式呈现中国神话,因此让中国玩家产 生了前所未有的文化认同感——玩家需要击败的不再是奥丁、宙斯、本 ...